Village oriental
Un village établi, qui croît grâce au travail et aux efforts dévoués.C'était sur de petites colonies agricoles que reposaient les civilisations antiques de l'est : elles permettaient de nourrir de grandes cités telles que Antioche et la Séleucie du Tigre. Placée de manière à exploiter une bonne terre, à pêcher, à travailler à la mine ou dans les carrières, la défense coûtait souvent trop cher et ne passait qu'au second plan.
À mesure que la population des villes croissait, le surplus alimentaire de ces communautés agricoles devint essentiel. Comme l'on positionnait de petites garnisons militaires afin de protéger les ressources de valeur et les routes commerciales, beaucoup de hameaux apparurent dans les villes, témoignant du passage des gens et du commerce.
Petite colonie (teinture pourpre)
Building Name Village oriental |
Level Name rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_2 |
Building Chain Petite colonie (teinture pourpre) |
Building Level 2 |
Create Time 6 |
Create Cost 2400 |
Effects
-2 de nourriture (this_region)+5% de richesse provenant de tout le commerce (toutes les régions)
86 de richesse provenant du commerce local (this_building)
225 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
+1 de croissance par tour (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
25 de teinture pourpre (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
25 de teinture pourpre (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
Provides Garrison Army
(GAR_Afr_Armed_Villagers)
Infanterie de mêlée
(GAR_Afr_Garrisoned_Spearmen)
Infanterie de lanciers
(GAR_Afr_Local_Hunters)
Infanterie lance-projectiles
(GAR_Afr_Tribesmen)
Infanterie lance-projectiles
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Afr_Maure_Slingers) Qala'im Maurim (Maure Slingers) Even the smallest pebble is dangerous in the right hands. |
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175 | 389 | 389 | 5 | 165 | 5 | 20 | 18 | 7 | 8 | 32 | 1 | 20 | 35 | |||||
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie lance-projectiles / (AOR_14_Numidian_Javelinmen) Mitnag'him Numidim (Numidian Javelinmen) These skirmishers can harass an enemy battleline, or keep enemy skirmishers at bay. |
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300 | 433 | 433 | 15 | 90 | 7 | 5 | 30 | 10 | 6 | 39 | 1 | 20 | 30 | |||||
3 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (AOR_21_Syrian_Levies) Pantodapoi Syriakoi (Syrian Levies) Cheap spearmen are not necessarily poor spearmen and should make any horseman behave with a little respect. |
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300 | 351 | 351 | 22 | 9 | 11 | 52 | 1 | 20 | 35 | |||||||||
4 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Num_Spear) Lanciers numides Peu importe sa réticence, chaque lancier reste dans les rangs s'il veut survivre. |
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300 | 385 | 385 | 24 | 9 | 10 | 65 | 1 | 20 | 45 | |||||||||
5 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Supply_Numidian) Baggage Train Baggage trains, if attached to an army, grant additional supplies for a limited number of turns, varying for each campaign based on turns per year. A baggage train can supply armies even under harsh weather conditions, and is vital for prolonged military campaigns. Nomadic baggage trains gain additional global food supplies from foraging. |
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60 | 600 | 600 | 6 | 9 | 1 | 22 | 2 | 20 | 20 |
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