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Grande salle Cantiaci (César en Gaule)Cantiaci (César en Gaule) Centre-ville Level 4

Grande salle

Le pouvoir est une chose étrange : il faut le voir pour y croire.

Les chefs de tribus qui combattirent les Romains laissèrent souvent le souvenir de nobles adversaires prêts à se mettre en travers de la route de la machine de guerre romaine, qui pourtant finit par avoir raison d'eux. Certains choisirent aussi de se plier aux règles romaines afin de protéger leur peuple. Cartimandua, reine de la tribu des Brigantes en Bretagne, préféra s'allier à Rome après avoir été témoin de la dévastation des tribus du sud de l'île. Caratacos, chef de la tribu des Catuelanis, s'enfuit pour sauver sa peau et chercha à se réfugier auprès de Cartimandua. Au lieu de briser son alliance avec Rome, cette dernière enchaîna Caratacos avant de le livrer aux Romains. Sa paix avec Rome prit fin lorsque son ex-mari se rebella contre elle, plongeant à nouveau son peuple dans une guerre contre Rome.

Centre-ville

Bâtiments publics
Bâtiments publics
(rom_BARBARIAN_commons_1)
Centre-ville Level 0
Hutte de l'apprenti
Hutte de l'apprenti
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_2)
Centre-ville Level 1
Bois des bardes
Bois des bardes
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_3)
Centre-ville Level 2
Cercle des bardes
Cercle des bardes
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_4)
Centre-ville Level 3
Bastion du chef
Bastion du chef
(rom_BARBARIAN_commons_administration_2)
Centre-ville Level 1
Bastion du seigneur de guerre
Bastion du seigneur de guerre
(rom_BARBARIAN_commons_administration_3)
Centre-ville Level 2
Grande salle
Grande salle
(rom_BARBARIAN_commons_administration_4)
Centre-ville Level 3
Puits de stockage
Puits de stockage
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_2)
Centre-ville Level 1
Souterrain
Souterrain
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_3)
Centre-ville Level 2
Fumoir
Fumoir
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_4)
Centre-ville Level 3
Salle de réception
Salle de réception
(rom_BARBARIAN_commons_public_2)
Centre-ville Level 1
Taverne
Taverne
(rom_BARBARIAN_commons_public_3)
Centre-ville Level 2
Salle du festin
Salle du festin
(rom_BARBARIAN_commons_public_4)
Centre-ville Level 3
Marchand d'esclaves
Marchand d'esclaves
(rom_BARBARIAN_commons_slave_2)
Centre-ville Level 1
Marché aux esclaves
Marché aux esclaves
(rom_BARBARIAN_commons_slave_3)
Centre-ville Level 2
Central Slave Pens
Central Slave Pens
(rom_BARBARIAN_commons_slave_4)
Centre-ville Level 3
Marché fermier
Marché fermier
(rom_BARBARIAN_commons_trade_2)
Centre-ville Level 1
Marché public
Marché public
(rom_BARBARIAN_commons_trade_3)
Centre-ville Level 2
Grande foire
Grande foire
(rom_BARBARIAN_commons_trade_4)
Centre-ville Level 3
Warhorse Pens
Warhorse Pens
(rom_BARBARIAN_commons_horse_2)
Centre-ville Level 1
Warhorse Breeder
Warhorse Breeder
(rom_BARBARIAN_commons_horse_3)
Centre-ville Level 2
Warhorse Ranch
Warhorse Ranch
(rom_BARBARIAN_commons_horse_4)
Centre-ville Level 3
Wargames
Wargames
(rom_BARBARIAN_commons_military_2)
Centre-ville Level 1
Veteran's Hall
Veteran's Hall
(rom_BARBARIAN_commons_military_3)
Centre-ville Level 2
Chieftan's Gathering
Chieftan's Gathering
(rom_BARBARIAN_commons_military_4)
Centre-ville Level 3
Grande salle

Building Name

Grande salle

Level Name

rom_BARBARIAN_commons_administration_4

Building Chain

Centre-ville

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

13770

Require Resource

Marbre
Marbre

Require Technology

Aristocratie guerrière
Aristocratie guerrière

Effects

-8 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+3 d'expérience pour les nouveaux dignitaires (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+8% de taux d'imposition (this_province)
Édit de collecte de tributs :
+4% de taux d'imposition (this_province)
+1% 1st Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)

Provides Garrison Army

300 Britannic  Warriors
Britannic Warriors
(GAR_Bri_Garrisoned_Warriors)
Infanterie de mêlée
175 Britannic Slingers
175 Britannic Slingers
Britannic Slingers
(GAR_Bri_Local_Slingers)
Infanterie lance-projectiles
200 Britannic Tribesmen
Britannic Tribesmen
(GAR_Bri_Tribesmen)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
200 Rycalawre
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Bri_Rycalawre)
Rycalawre
(Kingly Champions)

The British tribes' best warriors are not so much trained, as they are proven. The Rycalawre are nearly fearless and even hungrier for glory than younger men. They have already felt the rewards of victory and have many heads to their credit. Years of warfare often leave their bodies scarred but their spirit as sturdy as tempered steel. They are wealthy, powerful men, but they were not necessarily born as such. When a young warrior begins to attract prestige for himself (often by having a mound of heads to his name) he also begins attracting favours and gifts from his chief. These favours, like armour, weapons, jewellery, and slaves, allow him to be outfitted in equipment superior to that of lesser men.

200 1335 1335 44 11 15 80 16 20 65
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