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Marchand d'épices oriental Pont (Imperator Augustus)Pont (Imperator Augustus) Centre-ville Level 2

Marchand d'épices oriental

Épices, remèdes et encens sont recherchés de par le monde.

Les épices étaient des denrées très prisées, à la fois pour la consommation locale et le commerce avec d'autres peuples. Le commerce le long de ce qui allait devenir la route de la soie et des épices commença presque au début de la civilisation, avec l'expansion de l'agriculture et du commerce parmi les communautés néolithiques. Ce n'est que lorsque des marchands arabes et phéniciens commencèrent à échanger des épices et d'autres biens de luxe, comme l'or, les pierres précieuses, la soie et les tissus raffinés, que des routes fixes et des marchés commencèrent à apparaître.

Tout comme des épices pour assaisonner la nourriture, on échangeait d'autres biens, y compris ceux considérés essentiels aux rites religieux, comme l'encens. Échangé depuis plus de 5000 ans, la résine de cet arbre libère un arôme puissant lorsqu'on la brûle. La myrrhe était également prisée pour ses utilisations médicales et pour embaumer les momies.

Centre-ville

Centre-ville oriental
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Supply Pit
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Supply Warehouse
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Warhorse Pens
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Warhorse Breeder
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Warhorse Ranch
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Arène de lutte orientale
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Terrain de polo oriental
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Terrain de majore oriental
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Palais du gouverneur oriental
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Palais royal oriental
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Marchand d'épices oriental
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Marché aux épices oriental
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Bazar aux épices oriental
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Bibliothèque orientale
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Archives sur tablettes d'argile
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Académie orientale
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Marchand d'esclaves oriental
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Négociant en esclaves oriental
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Central Slave Quarters
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Caravansérail oriental
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Marchand d'épices oriental

Building Name

Marchand d'épices oriental

Level Name

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Building Chain

Centre-ville

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

2550

Require Technology

Marchés privilégiés
Marchés privilégiés

Effects

+10% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province)
150 de richesse provenant du commerce local (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -8% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +1 growth (this_province)

Provides Garrison Army

200 Eastern Townsfolk
Eastern Townsfolk
(GAR_Eas_Armed_Townsfolk)
Infanterie de mêlée
175 Eastern Archers
Eastern Archers
(GAR_Eas_Local_Archers)
Infanterie lance-projectiles
200 Eastern Militia
Eastern Militia
(GAR_Eas_Local_Militia)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

No Recruitable Units
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