Terrain de polo oriental
Un jeu guerrier déguisé en sport noble.Bien que ses origines exactes se soient perdues, le polo était l'un des sports les plus répandus dans l'antiquité en orient. Il était populaire dans les cultures arabes, byzantines, perses et chinoises et était perçu comme un moyen de pratiquer et montrer ses talents de cavalier et au combat dans les milieux assez riches pour se permettre de posséder des chevaux.
Seul un terrain plat était requis mais avec le temps, des terrains permanents furent développés et les équipes pouvaient s'y entraîner et jouer. On n'en sait que peu sur les premières règles du jeu à part que l'on marquait en passant la balle d'un bout à l'autre du terrain, et c'était peut-être la seule. C'est pourquoi le jeu était associé à la bataille : les cavaliers pouvaient frapper ou désarçonner leurs adversaires sans subir de sanction.
Centre-ville
Building Name Terrain de polo oriental |
Level Name rom_EASTERN_city_slot_entertainment_3 |
Building Chain Centre-ville |
Building Level 3 |
Create Time 10 |
Create Cost 3900 |
Require Resource Vin |
Require Technology Gouvernement formel |
Effects
150 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building)+10 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+0.3% 1st Class Citizen (this_building)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
-8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units
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