menu
HomePatrie / Divide et Impera / Gaule (Imperator Augustus) / Bâtiments / Jewelsmith
Jewelsmith Gaule (Imperator Augustus)Gaule (Imperator Augustus) Agricole Level 4

Jewelsmith

Ces trésors chatoyants proviennent des entrailles de la terre.

Les forgerons de l'Europe barbare avaient déjà perfectionné la fonte, le travail de la feuille et le martelage au début de l'Âge de fer. Les harnais de chevaux et les équipements de véhicules découverts au sud de Gussage All Saints en Angleterre méridionale, illustrent la méthode de fonte connue sous le nom de « cire perdue. » L'objet à concevoir était d'abord modelé à partir de cire d'abeille puis recouvert d'argile, en laissant au moins deux trous d'aérations. L'argile était ensuite chauffée afin de la durcir et de faire fondre la cire. On versait cette dernière dans le moule devenu rigide et après, à travers un des trous d'aérations, on faisait de même avec de l'or en fusion. Lorsque le métal avait refroidi, on brisait le moule pour libérer l'objet que l'on pouvait terminer et polir à la main.

Agricole

Enclos
Enclos
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_1)
Agricole Level 0
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_minor_Warbreed_2)
Agricole Level 1
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_minor_Warbreed_3)
Agricole Level 2
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_minor_Warbreed_4)
Agricole Level 3
Enclos à bétail
Enclos à bétail
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_cattle_2)
Agricole Level 1
Ferme bovine
Ferme bovine
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_cattle_3)
Agricole Level 2
Exploitation bovine
Exploitation bovine
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_cattle_4)
Agricole Level 3
Champ
Champ
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_grain_2)
Agricole Level 1
Ferme
Ferme
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_grain_3)
Agricole Level 2
Royon
Royon
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_grain_4)
Agricole Level 3
Puits d'argile
Puits d'argile
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_industry_2)
Agricole Level 1
Potier
Potier
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_industry_3)
Agricole Level 2
Atelier du potier
Atelier du potier
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_industry_4)
Agricole Level 3
Brine Distiller
Brine Distiller
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_2_minor)
Agricole Level 1
Salt Kiln
Salt Kiln
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_3_minor)
Agricole Level 2
Salt Workshop
Salt Workshop
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_4_minor)
Agricole Level 3
Goldsmith
Goldsmith
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_2_minor)
Agricole Level 1
Mint
Mint
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_3_minor)
Agricole Level 2
Jewelsmith
Jewelsmith
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_4_minor)
Agricole Level 3
Réservoir
Réservoir
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_water_2)
Agricole Level 1
Puits
Puits
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_water_3)
Agricole Level 2
Canaux
Canaux
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_water_4)
Agricole Level 3
Sewage Ditch
Sewage Ditch
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_drain_2)
Agricole Level 1
Drainage Ditch
Drainage Ditch
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_drain_3)
Agricole Level 2
River Drainage
River Drainage
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_drain_4)
Agricole Level 3
Jewelsmith

Building Name

Jewelsmith

Level Name

rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_4_minor

Building Chain

Agricole

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

7740

Require Resource

Gold

Require Technology

Four de coupellation
Four de coupellation

Effects

240 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+20% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
-10 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
Édit de stimulation du commerce :
+16% de richesse provenant des bâtiments industriels (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook