Garamantes (Imperator Augustus) Port Level 2
Embarcadère
Un refuge contre les pirates et les tempêtes et un endroit pour commercer.Les ports étaient vitaux dans le monde antique car ils offraient un refuge à l'abri des pirates et des tempêtes, où l'on pouvait s'adonner au commerce. La plupart des bateaux se serraient sur les littoraux, mais un port abrité était nécessaire pour charger et décharger les marchandises. Une baie naturelle pouvait faire l'affaire, mais la construction de ports, de quais et de digues abritées rendait la vie maritime bien plus simple. Les ports représentaient des entreprises colossales, mais les bénéfices à long terme pesaient plus lourd que le travail et le coût nécessaires.
Port
Building Name Embarcadère |
Level Name rom_EASTERN_port_minor_trade_2 |
Building Chain Port |
Building Level 2 |
Create Time 6 |
Create Cost 3150 |
Effects
90 de richesse provenant du commerce local (this_building)180 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+0.3% Foreigner Population (this_building)
Supply Line: +1 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +100 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -8% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +1 growth (this_province)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Navire léger / Navire de mêlée / (Eas_Assault_Bireme_Afr) Dière (assaut) - Dorkim Afrikanim Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières. (African Marines) |
|||||||||||||||||
60 | 938 | 938 | 501 | 4 | 21 | 9 | 17 | 62 | 1 | 24 | 60 | |||||||
2 |
Navire léger / Navire lance-missiles / (Eas_Pursuit_Hemolia_Afr) Trihémiolia (poursuite) - Qasatim Afrikanim Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots. (African Archers) |
|||||||||||||||||
100 | 812 | 812 | 585 | 4 | 9 | 165 | 5 | 31 | 17 | 9 | 11 | 46 | 3 | 21 | 50 | |||
3 |
Navire léger / Navire lance-missiles / (Eas_Raiding_Hemolia_Afr) Hémiolia (pillage) - Qasatim Afrikanim Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs. (African Archers) |
|||||||||||||||||
80 | 688 | 688 | 402 | 4 | 9 | 165 | 5 | 31 | 17 | 9 | 11 | 46 | 3 | 21 | 50 | |||
4 |
Navire léger / Navire de transport / (Supply_Ship_Eastern) Supply Ship - Supply Crew These merchant ships can carry vast amounts of supplies, and are the best solution to supply forces operating on land. A fleet with a supply ship can supply nearby land forces until the fleet runs out of supplies. Supply lines by sea are generally less expensive than those on land. |
|||||||||||||||||
100 | 550 | 550 | 6 | 10 | 1 | 22 | 2 | 20 | 20 |
Disqus |
---|
|