Garamancia (Emperador Augusto) Muelle Level 2
Puerto
Un refugio seguro contra los piratas y las tormentas y un lugar para comerciar.Los puertos tuvieron un papel esencial en el antiguo mundo, ya que ofrecían un refugio seguro contra piratas y tormentas y eran lugares en los que entablar intercambios comerciales. Aunque la mayoría de los barcos se mantenían muy cerca de las líneas costeras, necesitaban un puerto seguro en el que cargar y descargar las mercancías. Aunque una bahía natural hubiera bastado para tal propósito, la construcción de muelles de carga y atraque y la protección que ofrecían los diques hicieron el mundo de la navegación más fácil. Construir un puerto era una colosal tarea, pero los beneficios a largo plazo superaban con creces el trabajo y los costes invertidos.
Muelle
Building Name Puerto |
Level Name rom_EASTERN_port_minor_trade_2 |
Building Chain Muelle |
Building Level 2 |
Create Time 6 |
Create Cost 3150 |
Effects
90 a la riqueza por el comercio local (this_building)180 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+0.3% Foreigner Population (this_building)
Supply Line: +1 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +100 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -8% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +1 growth (this_province)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Eas_Assault_Bireme_Afr) Dieres de asalto - Dorkim Afrikanim Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida. (African Marines) |
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60 | 938 | 938 | 501 | 4 | 21 | 9 | 17 | 62 | 1 | 24 | 60 | |||||||
2 |
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Eas_Pursuit_Hemolia_Afr) Trihemiolia de persecución - Qasatim Afrikanim Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución, son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina. (African Archers) |
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100 | 812 | 812 | 585 | 4 | 9 | 165 | 5 | 31 | 17 | 9 | 11 | 46 | 3 | 21 | 50 | |||
3 |
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Eas_Raiding_Hemolia_Afr) Hemiolia de asalto - Qasatim Afrikanim Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante. (African Archers) |
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80 | 688 | 688 | 402 | 4 | 9 | 165 | 5 | 31 | 17 | 9 | 11 | 46 | 3 | 21 | 50 | |||
4 |
Barco ligero / Nave de transporte / (Supply_Ship_Eastern) Supply Ship - Supply Crew These merchant ships can carry vast amounts of supplies, and are the best solution to supply forces operating on land. A fleet with a supply ship can supply nearby land forces until the fleet runs out of supplies. Supply lines by sea are generally less expensive than those on land. |
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100 | 550 | 550 | 6 | 10 | 1 | 22 | 2 | 20 | 20 |
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