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Camps nomades Arménie (Imperator Augustus)Arménie (Imperator Augustus) Agricole Level 1

Camps nomades

L'eau porteuse de vie est toujours la bienvenue.

Les canaux étaient un trait commun aux régions sans voies navigables majeures là où le flux annuel était insuffisant pour fournir aux fermes et aux communautés l'eau dont elles avaient besoin pour maintenir la vie. L'eau, peu importe sa source, devait souvent être transportée sur de longues distances pour attendre les peuples, les animaux et les terres agricoles qui en dépendaient.

En tant que denrée précieuse dans les pays chauds, le contrôle de l'eau était d'une importance vitale. Les réservoirs étaient utilisés pour entreposer de l'eau pour les périodes particulièrement sèches. Finalement, on développa des systèmes sophistiqués de canalisation et on réussit à diriger soigneusement le flux. Une fois que l'eau avait atteint sa destination, des sluices la dirigeaient vers les fermes alentour.

Agricole

Camps nomades
Camps nomades
(rom_EASTERN_outskirts_minor_1)
Agricole Level 0
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_EASTERN_Warbreed_2)
Agricole Level 1
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_EASTERN_Warbreed_3)
Agricole Level 2
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_EASTERN_Warbreed_4)
Agricole Level 3
Ferme
Ferme
(rom_EASTERN_outskirts_minor_farming_2)
Agricole Level 1
Ferme irriguée
Ferme irriguée
(rom_EASTERN_outskirts_minor_farming_3)
Agricole Level 2
Domaine agricole
Domaine agricole
(rom_EASTERN_outskirts_minor_farming_4)
Agricole Level 3
Qanat
Qanat
(rom_EASTERN_outskirts_minor_water_2)
Agricole Level 1
Puits
Puits
(rom_EASTERN_outskirts_minor_water_3)
Agricole Level 2
Fontaine
Fontaine
(rom_EASTERN_outskirts_minor_water_4)
Agricole Level 3
Puits à céréales
Puits à céréales
(east_agriculture_granary_2)
Agricole Level 1
Silo à céréales
Silo à céréales
(east_agriculture_granary_3)
Agricole Level 2
Grange
Grange
(east_agriculture_granary_4)
Agricole Level 3
Camps nomades

Building Name

Camps nomades

Level Name

rom_EASTERN_outskirts_minor_1

Building Chain

Agricole

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1200

Effects

2 de nourriture (this_region)
60 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building)
+2% de reconstitution des unités (regions_in_this_province)
+0.1% 3rd Class Citizen (this_building)
Export Food Edict: -1 food (this_province)
Export Food Edict: +3% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -1 growth (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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