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Ciudad grande (arquitecto de mármol) Consejo tribal sabeanoConsejo tribal sabeano Mármol Level 4

Ciudad grande (arquitecto de mármol)

¡¿Ves?! ¡Una estatua digna del mismo Fidias!

El granito, el mármol y la caliza eran extraídos y usados en la construcción y las artes decorativas del mundo clásico. El granito es conocido por su dureza y su resistencia, y era perfecto para las tumbas de los faraones. En consecuencia, la cámara del rey, en el interior de la Gran Pirámide de Keops ―la única maravilla que ha sobrevivido hasta nuestros días―, todavía se encuentra prácticamente hermetizada después de casi cinco mil años. La tecnología de los egipcios para cortar y mover el granito era muy avanzada.

La piedra caliza, más fácil de tallar, se usó para el exterior de las pirámides y para los sarcófagos ornamentales. Sin embargo, es susceptible a la corrosión a causa de la lluvia, de modo que muchos edificios y estatuas que estaban hechas de piedra caliza no han sobrevivido. Por otro lado, los griegos y los romanos preferían el mármol para sus estructuras ornamentales. El granito se usaba en columnas, murallas de ciudades y calzadas.

Mármol

Pueblo (fosa de mármol)
Pueblo (fosa de mármol)
(east_marble_1)
Mármol Level 0
Asentamiento (cantera de mármol)
Asentamiento (cantera de mármol)
(east_marble_2)
Mármol Level 1
Ciudad (cortador de mármol)
Ciudad (cortador de mármol)
(east_marble_3)
Mármol Level 2
Ciudad grande (arquitecto de mármol)
Ciudad grande (arquitecto de mármol)
(east_marble_4)
Mármol Level 3
Ciudad grande (arquitecto de mármol)

Building Name

Ciudad grande (arquitecto de mármol)

Level Name

east_marble_4

Building Chain

Mármol

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

2500

Effects

-20 % a los costes de construcción (regions_in_this_province)
-8 a los alimentos (this_region)
300 a la riqueza por la minería (industria) (this_building)
+4 al crecimiento por turno (this_province)
+4 al orden público (todas las provincias)
+160 bloques de mármol comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

120 Escaramuzadores de leva
120 Escaramuzadores de leva
120 Escaramuzadores de leva
Escaramuzadores de leva
(Ara_Levy_Skirm)
Infantería de proyectiles
160 Espadachines nobles
Espadachines nobles
(Ara_Noble_Sword)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Gentes tribales
120 Gentes tribales
Gentes tribales
(Ara_Tribes_People)
Infantería de proyectiles
160 Guardia Real de Ma'rib
Guardia Real de Ma'rib
(dk_saba_marib_royal_guard)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Honderos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Ara_Slingers)
Honderos
Hasta el nómada más humilde puede lanzar una piedra a sus enemigos.
120 260 260 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
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