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Agrícola

Villa
Granja
Bancales de regadío
Latifundio
Fosas de grano
Silos de grano
Horrea
Terreno de pastoreo
Corrales
Finca ganadera
Agrícola
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Villa Agrícola Level 1
Villa
Nada enriquece más la tierra como la atención de su señor.
2 700 4 a los alimentos (this_region)
40 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building)
2 Terreno de pastoreo Agrícola Level 2
Terreno de pastoreo
No toda la tierra es apta para la agricultura.
3 1300 5 a los alimentos (this_region)
100 a la riqueza proveniente del ganado (agricultura) (this_building)
-1 al orden público por miseria (this_province)
3 Fosas de grano Agrícola Level 2
Fosas de grano
La vida romana no podrá florecer sin grano.
3 1300 4 a los alimentos (this_region)
100 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building)
+3 % al reabastecimiento de ejércitos (regions_in_this_province)
4 Granja Agrícola Level 2
Granja
Una granja es buen ejemplo de sencilla honestidad romana.
3 1200 7 a los alimentos (this_region)
60 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building)
-1 al orden público por miseria (this_province)
5 Corrales Agrícola Level 3
Corrales
Corrales. Para el ganado.
5 2600 7 a los alimentos (this_region)
175 a la riqueza proveniente del ganado (agricultura) (this_building)
-3 al orden público por miseria (this_province)
6 Silos de grano Agrícola Level 3
Silos de grano
Grandes reservas de grano para alimentar a las masas.
5 2300 4 a los alimentos (this_region)
150 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building)
+6 % al reabastecimiento de ejércitos (regions_in_this_province)
7 Bancales de regadío Agrícola Level 3
Bancales de regadío
Mejorar la tierra mejora la cosecha.
5 2000 10 a los alimentos (this_region)
80 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building)
-3 al orden público por miseria (this_province)
8 Finca ganadera Agrícola Level 4
Finca ganadera
Se puede satisfacer la demanda de carne si se dejan tierras para el ganado.
8 4300 9 a los alimentos (this_region)
250 a la riqueza proveniente del ganado (agricultura) (this_building)
-6 al orden público por miseria (this_province)
9 Horrea Agrícola Level 4
Horrea
Detrás de cada imperio y ejército hambriento hay un granero.
8 3500 4 a los alimentos (this_region)
200 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building)
+9 % al reabastecimiento de ejércitos (regions_in_this_province)
10 Latifundio Agrícola Level 4
Latifundio
Hay que usar grandes terrenos para poder llenar el estómago del pueblo.
8 3200 15 a los alimentos (this_region)
100 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building)
-6 al orden público por miseria (this_province)
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