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Carpintero de ribera PontoPonto Muelle Level 2

Carpintero de ribera

Donde hay gloria y oro que ganar se pueden encontrar buenos marineros.

La construcción de barcos, su mantenimiento y tener un puerto seguro eran elementos clave para el comercio y la expansión de los pueblos mediterráneos. Desde el 500 a. C., el trirreme griego se convirtió en la base fundamental de la flota griega. Con más de cuarenta metros de longitud y con una tripulación de ciento setenta remeros profesionales, el trirreme era estrecho y ligero y un poco inestable. ¡Los remeros debían lanzar jabalinas y piedras con la honda mientras estaban sentados para evitar volcar el barco! En El Pireo, el puerto de Atenas, hasta setecientos cincuenta trirremes podían resguardarse en los casi quinientos neosokoi, o hangares cubiertos, cuando no se usaban. Los cartagineses construyeron un puerto artificial o cothon para proteger a sus barcos del mar. Se piensa que otros cothones se podían drenar para hacer de diques secos y permitir el mantenimiento de los barcos.

Muelle

Muelle
Muelle
(greek_port_1)
Muelle Level 0
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(greek_port_fish_2)
Muelle Level 1
Pescadero
Pescadero
(greek_port_fish_3)
Muelle Level 2
Mercado del pescado
Mercado del pescado
(greek_port_fish_4)
Muelle Level 3
Carpintero de ribera
Carpintero de ribera
(greek_port_harbour_2)
Muelle Level 1
Muelles
Muelles
(greek_port_harbour_3)
Muelle Level 2
Neosokoi
Neosokoi
(greek_port_harbour_4)
Muelle Level 3
Embarcadero militar
Embarcadero militar
(greek_port_military_2)
Muelle Level 1
Dique seco
Dique seco
(greek_port_military_3)
Muelle Level 2
Puerto militar
Puerto militar
(greek_port_military_4)
Muelle Level 3
Puerto
Puerto
(greek_port_trade_2)
Muelle Level 1
Puerto comercial
Puerto comercial
(greek_port_trade_3)
Muelle Level 2
Ampurias
Ampurias
(greek_port_trade_4)
Muelle Level 3
Carpintero de ribera

Building Name

Carpintero de ribera

Level Name

greek_port_harbour_2

Building Chain

Muelle

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1700

Effects

70 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia de asalto - Jabalineros orientales
80 Hemiolia de asalto - Jabalineros orientales
Hemiolia de asalto - Jabalineros orientales
(Eas_Javelinmen_One_Halfer)
Nave de proyectiles
60 Dieres de asalto - Lanceros con tureo
60 Dieres de asalto - Lanceros con tureo
Dieres de asalto - Lanceros con tureo
(Gre_Thureos_Two)
Nave de combate cercano

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Hemiolia de asalto - Jabalineros orientales
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Eas_Javelinmen_One_Halfer)
Hemiolia de asalto - Jabalineros orientales
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Estos escaramuzadores hostigan la línea enemiga con jabalinas y protegen a sus compañeros en el proceso.

80 440 440 467 6 41 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
2
60 Dieres de asalto - Lanceros con tureo
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Gre_Thureos_Two)
Dieres de asalto - Lanceros con tureo
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Estos bien entrenados guerreros constituyen un cuerpo flexible de hoplitas escaramuzadores.

60 410 410 566 6 24 25 26 55 70 50 50
3
60 Dieres con calderos de fuego - Lanceros con tureo
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Gre_Thureos_Two_Fire_Pots)
Dieres con calderos de fuego - Lanceros con tureo
Lanzados sobre las cubiertas de los bajeles enemigos, los calderos en llamas constituyen una terrible amenaza para los barcos de madera.

Estos bien entrenados guerreros constituyen un cuerpo flexible de hoplitas escaramuzadores.

60 460 460 566 6 24 25 26 55 70 50 50
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