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Muelles MassiliaMassilia Muelle Level 3

Muelles

Para dominar los mares hace falta una poderosa armada.

La construcción de barcos, su mantenimiento y tener un puerto seguro eran elementos clave para el comercio y la expansión de los pueblos mediterráneos. Desde el 500 a. C., el trirreme griego se convirtió en la base fundamental de la flota griega. Con más de cuarenta metros de longitud y con una tripulación de ciento setenta remeros profesionales, el trirreme era estrecho y ligero y un poco inestable. ¡Los remeros debían lanzar jabalinas y piedras con la honda mientras estaban sentados para evitar volcar el barco! En El Pireo, el puerto de Atenas, hasta setecientos cincuenta trirremes podían resguardarse en los casi quinientos neosokoi, o hangares cubiertos, cuando no se usaban. Los cartagineses construyeron un puerto artificial o cothon para proteger a sus barcos del mar. Se piensa que otros cothones se podían drenar para hacer de diques secos y permitir el mantenimiento de los barcos.

Muelle

Muelle
Muelle
(greek_port_1)
Muelle Level 0
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(greek_port_fish_2)
Muelle Level 1
Pescadero
Pescadero
(greek_port_fish_3)
Muelle Level 2
Mercado del pescado
Mercado del pescado
(greek_port_fish_4)
Muelle Level 3
Carpintero de ribera
Carpintero de ribera
(greek_port_harbour_2)
Muelle Level 1
Muelles
Muelles
(greek_port_harbour_3)
Muelle Level 2
Neosokoi
Neosokoi
(greek_port_harbour_4)
Muelle Level 3
Embarcadero militar
Embarcadero militar
(greek_port_military_2)
Muelle Level 1
Dique seco
Dique seco
(greek_port_military_3)
Muelle Level 2
Puerto militar
Puerto militar
(greek_port_military_4)
Muelle Level 3
Puerto
Puerto
(greek_port_trade_2)
Muelle Level 1
Puerto comercial
Puerto comercial
(greek_port_trade_3)
Muelle Level 2
Ampurias
Ampurias
(greek_port_trade_4)
Muelle Level 3
Muelles

Building Name

Muelles

Level Name

greek_port_harbour_3

Building Chain

Muelle

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3200

Require Technology

Suministro organizado
Suministro organizado

Effects

140 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia de asalto - Escaramuzadores celtas
80 Hemiolia de asalto - Escaramuzadores celtas
Hemiolia de asalto - Escaramuzadores celtas
(Cel_Skirm_One_Halfer)
Nave de proyectiles
80 Trieres de proyectiles - Honderos celtas
80 Trieres de proyectiles - Honderos celtas
Trieres de proyectiles - Honderos celtas
(Cel_Slingers_Three)
Nave de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Hemiolia de asalto - Escaramuzadores celtas
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Cel_Skirm_One_Halfer)
Hemiolia de asalto - Escaramuzadores celtas
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Hasta los más pobres de las tribus pueden luchar por su honor y su gloria.

80 370 370 402 6 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
2
80 Trieres de proyectiles - Honderos celtas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Cel_Slingers_Three)
Trieres de proyectiles - Honderos celtas
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Estos honderos, ansiosos de alcanzar la gloria en el combate, son escaramuzadores muy efectivos.

80 570 570 693 6 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
3
80 Trieres con escorpión - Honderos celtas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Cel_Slingers_Three_Scorpio)
Trieres con escorpión - Honderos celtas
Los letales y precisos dardos lanzados no dan tregua al enemigo.

Estos honderos, ansiosos de alcanzar la gloria en el combate, son escaramuzadores muy efectivos.

80 670 670 693 6 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
4
60 Dieres de asalto - Hombres tribales celtas
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Cel_Tribesmen_Two)
Dieres de asalto - Hombres tribales celtas
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

No serán muy disciplinados, pero estos hombres son feroces luchadores en busca de honor.

60 270 270 501 6 9 26 10 52 45 40 25
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