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Ciudad (granja de grano irrigada) Secesionistas masesilosSecesionistas masesilos Grano Level 3

Ciudad (granja de grano irrigada)

Si no podemos llevar la granja al río... llevemos el río a la granja.

Además del agua, la comida es una de las necesidades básicas del ser humano. Cuando la dieta de una población se basa en el pan, es esencial gestionar su producción de forma eficaz.

En el mundo antiguo, las amenazas comunes tales como la guerra, las inundaciones o las sequías podían arruinar una cosecha. Al almacenar el grano excedente de las cosechas, una nación no solo se garantizaba su propia seguridad, sino que podía permitirse ayudar a otras, haciendo del grano una gran herramienta diplomática. Como consecuencia, el control de los graneros era a menudo asunto central en las disputas gubernamentales internas. Con el descubrimiento de los graneros en los que aparecían enterrados sus propietarios, se demuestra el poder que tenían estos difuntos agricultores.

Grano

Pueblo (campos de grano)
Pueblo (campos de grano)
(east_grain_1)
Grano Level 0
Asentamiento (granjas de grano)
Asentamiento (granjas de grano)
(east_grain_2)
Grano Level 1
Ciudad (granja de grano irrigada)
Ciudad (granja de grano irrigada)
(east_grain_3)
Grano Level 2
Ciudad grande (finca de grano)
Ciudad grande (finca de grano)
(east_grain_4)
Grano Level 3
Ciudad (granja de grano irrigada)

Building Name

Ciudad (granja de grano irrigada)

Level Name

east_grain_3

Building Chain

Grano

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2600

Effects

3 a los alimentos (todas las regiones en provincias adyacentes)
3 a los alimentos (todas las regiones en una provincia local) (regions_in_this_province)
80 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building)
+40 % a la riqueza por cultivos (agricultura) (regions_in_this_province)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

80 Caballería noble númida
Caballería noble númida
(Afr_Numidian_Noble_Cav)
Caballería con proyectiles
120 Hombres tribales
120 Hombres tribales
Hombres tribales
(Afr_Tribesmen)
Infantería de proyectiles
120 Infantería númida con jabalina
120 Infantería númida con jabalina
120 Infantería númida con jabalina
Infantería númida con jabalina
(Num_Javelinmen)
Infantería de proyectiles
160 Infantería noble númida
Infantería noble númida
(Num_Noble_Infantry)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Honderos tribales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Afr_Tribal_Slingers)
Honderos tribales
Incluso la piedra más pequeña es peligrosa en las manos adecuadas.
120 270 270 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
2
160 Lanceros númidas
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Num_Spear)
Lanceros númidas
Todo hombre competente y capaz de portar una lanza puede luchar por su pueblo.
160 200 200 13 20 11 64 15 45 30
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