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Pueblo (almacén de especias) CimeriaCimeria Especia Level 1

Pueblo (almacén de especias)

Un olor inusual, exótico e incluso sensual inunda el aire.

En la antigüedad, los reinos del sur de Arabia y del Cuerno de África fueron los principales proveedores de francoincienso para el Mediterráneo. La llamada "ruta del incienso" empezó en la región más al sur de la península arábiga, en una zona conocida por los griegos como "Eudaemon Arabia" ("Arabia elevada"). Se extendía desde Marib y Gherrea pasando por Qataban y Ma'in hasta el límite con Petra y las tierras más allá. También servía como conexión entre India y las potencias mediterráneas. El comercio a lo largo de toda la ruta resultó muy lucrativo, por lo que Arabia prosperó y algunas de sus ciudades aumentaron enormemente su riqueza. Sin embargo, el éxito suele acarrear la envidia, por lo que las ciudades árabes pasaron a ser el objetivo de grandes conquistadores, como Alejandro. A pesar de todo, nadie consiguió capturarlas durante su apogeo, aunque la mayoría acabó cayendo frente a otras potencias al final del siglo II a. C. por el descubrimiento de una ruta marítima directa a India. Una vez que los griegos y los romanos empezaron a bordear las rutas por tierra, la riqueza y el poder del sur de Arabia empezaron a decrecer. El reino de Saba fue uno de los primeros en caer, lo que dio pie al reino himyarita. Nabatea aguantó durante más tiempo por la helenización y su alianza con el boyante Imperio romano.

Especia

Pueblo (almacén de especias)
Pueblo (almacén de especias)
(greek_spice_1)
Especia Level 0
Asentamiento (almacén de especias grande)
Asentamiento (almacén de especias grande)
(greek_spice_2)
Especia Level 1
Ciudad (productor de especias)
Ciudad (productor de especias)
(greek_spice_3)
Especia Level 2
Colonia (productor de especias maestro)
Colonia (productor de especias maestro)
(greek_spice_4)
Especia Level 3
Pueblo (almacén de especias)

Building Name

Pueblo (almacén de especias)

Level Name

greek_spice_1

Building Chain

Especia

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1100

Effects

200 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
40 especias (this_region)
+2 % a las revueltas de esclavos (this_province)
+2 % a los ingresos arancelarios por acuerdos comerciales (this_faction)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

160 Hoplitas de la milicia
Hoplitas de la milicia
(Gre_Militia_Hoplites)
Infantería con lanza
160 Hoplitas escitas
Hoplitas escitas
(Gre_Scythian_Hoplites)
Infantería con lanza
120 Honderos
120 Honderos
Honderos
(Gre_Slingers)
Infantería de proyectiles
160 Hombres tribales
160 Hombres tribales
Hombres tribales
(Ste_Tribesmen)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Hoplitas de la milicia
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Gre_Militia_Hoplites)
Hoplitas de la milicia
Cualquier honesto ciudadano puede agarrar su escudo y convertirse en un hoplita.
160 300 300 21 26 15 45 55 50 45
2
120 Honderos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Gre_Slingers)
Honderos
Los ingeniosos honderos a menudo graban "¡AY!" en sus proyectiles.
120 270 270 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
3
160 Lanceros de la estepa
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Ste_Spear)
Lanceros de la estepa
Los lanceros son el pilar de todo ejército, pues mantienen a la caballería enemiga a una respetuosa distancia.
160 190 190 14 20 14 52 45 45 25
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