menu
HomeInicio / Total War: Rome II / Arvernos / Edificios / Pueblo (campamento de leña)
Pueblo (campamento de leña) ArvernosArvernos Madera Level 2

Pueblo (campamento de leña)

"Mantened el ritmo, muchachos, esa empalizada no se va a construir sola".

La madera ha sido un modo de vida y comercio desde que el hombre ha cortado árboles. En el mundo antiguo, la madera y el carbón fueron los combustibles principales. La madera también se utilizó para la construcción, el transporte, la guerra, la fabricación de muebles e incluso las artes. Los primeros diseños de ensamblaje y espiga se encontraron en los muebles egipcios del 2500 a. C. y posteriormente se extendieron a Europa y a Oriente Medio.

Aunque la piedra se usó para la construcción en muchas culturas civilizadas, la madera siguió siendo el material básico en muchas culturas. Nada la superaba si querías echarte a la mar. La construcción de embarcaciones fue desarrollándose en todas las épocas, por lo que asegurarse el suministro de madera era esencial para crear una armada.

Madera

Granja (leñadores)
Granja (leñadores)
(barb_lumber_1)
Madera Level 0
Pueblo (campamento de leña)
Pueblo (campamento de leña)
(barb_lumber_2)
Madera Level 1
Ciudad (campo de madera)
Ciudad (campo de madera)
(barb_lumber_3)
Madera Level 2
Pago (comerciante de madera)
Pago (comerciante de madera)
(barb_lumber_4)
Madera Level 3
Pueblo (campamento de leña)

Building Name

Pueblo (campamento de leña)

Level Name

barb_lumber_2

Building Chain

Madera

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

-1 a los alimentos (this_region)
60 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+10 % a la riqueza por la industria (regions_in_this_province)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
+1 al orden público (this_province)
+80 planchas de madera comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Casco de barcos de nivel I (+5 % de salud) en el reclutamiento (in_all_your_sea_regions)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

160 Espadachines selectos
Espadachines selectos
(Cel_Chosen_Sword)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Escaramuzadores celtas
120 Escaramuzadores celtas
Escaramuzadores celtas
(Cel_Skirm)
Infantería de proyectiles
160 Hombres tribales celtas
160 Hombres tribales celtas
Hombres tribales celtas
(Cel_Tribesmen)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Libertos de leva
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Cel_Levy_Freemen)
Libertos de leva
La oportunidad para alcanzar la gloria y obtener un cargo mejor convierte a estos oponentes en fieros enemigos.
160 210 210 12 22 15 55 45 50 30
2
120 Honderos celtas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Cel_Slingers)
Honderos celtas
Estos honderos, ansiosos de alcanzar la gloria en el combate, son escaramuzadores muy efectivos.
120 280 280 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
3
120 Jóvenes celtas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Cel_Youths)
Jóvenes celtas
Estos jóvenes buscan combatir para mejorar su posición y conseguir experiencia.
120 320 320 32 80 7 7 20 24 15 32 40 45 20
Disqus
Facebook