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Comerciante de animales ArmeniaArmenia Ejército (establos) Level 3

Comerciante de animales

Plumas, pieles o garras... Todo se puede comprar...

Los animales exóticos eran apreciados para su exposición y uso en los deportes y por sus pieles y pelajes. Algunos, como los camellos, los perros y los elefantes se entrenaban para la batalla. Si se les manejaba con cuidado, los perros y los elefantes podían causar el pánico en los enemigos menos disciplinados; ¡si no se tenía cuidado con ellos también podían causar el caos entre los aliados! Seleuco I Nicátor, el Vencedor, y fundador del imperio seléucida, consiguió quinientos elefantes de guerra gracias a un tratado de paz con el emperador Chandragupta Maurya. Fueron decisivos para la victoria de Seleuco I Nicátor en la Batalla de Ipso en el 301 a. C.

El comercio de animales era altamente lucrativo. La gran popularidad alcanzada por los juegos romanos celebrados en los anfiteatros suponía que las arenas no daban abasto y necesitaban animales constantemente. Algunas poblaciones de animales, incluso las que provenían de más allá de los dominios de Roma, casi se extinguieron por culpa de estos espectáculos. Los mercaderes orientales seguían el dicho pecunia non olet.

Ejército (establos)

Criador de animales
Criador de animales
(east_military_stables_1)
Ejército (establos) Level 0
Criaderos para animales exóticos
Criaderos para animales exóticos
(east_military_stables_animal_2)
Ejército (establos) Level 1
Comerciante de animales
Comerciante de animales
(east_military_stables_animal_3)
Ejército (establos) Level 2
Criaderos para caballería pesada
Criaderos para caballería pesada
(east_military_stables_heavy_2)
Ejército (establos) Level 1
Establos reales
Establos reales
(east_military_stables_heavy_3)
Ejército (establos) Level 2
Establos de Nisa
Establos de Nisa
(east_military_stables_heavy_4)
Ejército (establos) Level 3
Criaderos para caballería ligera
Criaderos para caballería ligera
(east_military_stables_light_2)
Ejército (establos) Level 1
Establos de la caballería
Establos de la caballería
(east_military_stables_light_3)
Ejército (establos) Level 2
Establos de Arabia
Establos de Arabia
(east_military_stables_light_4)
Ejército (establos) Level 3
Comerciante de animales

Building Name

Comerciante de animales

Level Name

east_military_stables_animal_3

Building Chain

Ejército (establos)

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2300

Effects

-5 a los alimentos (this_region)
150 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)

Provides Garrison Army

80 Escaramuzadores a caballo
80 Escaramuzadores a caballo
Escaramuzadores a caballo
(Eas_Horse_Skirm)
Caballería con proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Escaramuzadores a caballo
Caballería / Caballería con proyectiles / (Eas_Horse_Skirm)
Escaramuzadores a caballo
Estos jinetes son útiles y veloces escaramuzadores; perfectos para hostigar al enemigo.
80 390 390 41 80 7 7 9 24 4 38 15 70 30
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