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Dique seco AriaAria Muelle Level 4

Dique seco

El hogar de la flota, donde se planea el dominio del mar.

Para la mayoría de civilizaciones, el dominio militar siempre ha incluido el control del mar. Siempre ha sido más fácil desplazar a los hombres y los materiales por mar que marchar sobre la tierra. Eliminar a los piratas y proteger el comercio fue solo un beneficio adicional. Por tanto la construcción de buenos barcos militares fue vital, con todo tipo de barcos desde los birremes de patrulla hasta los colosales quinquerremes de batalla necesarios para una fuerza equilibrada.

El dominio del mar también prevenía de las invasiones e incluso podía ser una herramienta para la diplomacia. Con la paz de Apamea en 188 a. C., Roma limitó el poder del Imperio seléucida imponiendo el número de barcos que los seléucidas podían tener. Cuando Antíoco V Eupátor rompió el tratado los romanos enviaron a delegaciones a las ciudades sirias para que hundiesen los barcos de guerra excedentes.

Muelle

Muelle
Muelle
(east_port_1)
Muelle Level 0
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(east_port_fish_2)
Muelle Level 1
Zona de los pescaderos
Zona de los pescaderos
(east_port_fish_3)
Muelle Level 2
Mercado de marisco
Mercado de marisco
(east_port_fish_4)
Muelle Level 3
Embarcadero militar
Embarcadero militar
(east_port_military_2)
Muelle Level 1
Astillero naval
Astillero naval
(east_port_military_3)
Muelle Level 2
Dique seco
Dique seco
(east_port_military_4)
Muelle Level 3
Puerto
Puerto
(east_port_trade_2)
Muelle Level 1
Puerto comercial
Puerto comercial
(east_port_trade_3)
Muelle Level 2
Mercado costero
Mercado costero
(east_port_trade_4)
Muelle Level 3
Dique seco

Building Name

Dique seco

Level Name

east_port_military_4

Building Chain

Muelle

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

5700

Require Resource

Madera
Madera

Effects

-8 a los alimentos (this_region)
210 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)

Provides Garrison Army

60 Dieres de asalto - Montañeses
60 Dieres de asalto - Montañeses
Dieres de asalto - Montañeses
(Eas_Hillmen_Two)
Nave de combate cercano
140 Penteres de proyectiles - Arqueros ligeros persas
140 Penteres de proyectiles - Arqueros ligeros persas
Penteres de proyectiles - Arqueros ligeros persas
(Eas_Per_Archers_Five)
Nave de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Dieres de asalto - Montañeses
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Eas_Hillmen_Two)
Dieres de asalto - Montañeses
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Estos montañeses no están instruidos en las artes de la guerra, pero son muy útiles si se les sabe utilizar.

60 290 290 501 6 25 26 12 36 15 45 35
2
140 Penteres de proyectiles - Arqueros ligeros persas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Per_Archers_Five)
Penteres de proyectiles - Arqueros ligeros persas
Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.

Los arqueros deberían ser valorados por su habilidad para matar a un enemigo a distancia.

140 1010 1010 1090 5 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
3
140 Penteres con escorpión - Arqueros ligeros persas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Per_Archers_Five_Dbl_Scorpio)
Penteres con escorpión - Arqueros ligeros persas
Unos ingenios muy precisos para lanzar dardos convierten a estos barcos en el terror de cualquier tripulación enemiga.

Los arqueros deberían ser valorados por su habilidad para matar a un enemigo a distancia.

140 1210 1210 1090 5 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
4
140 Penteres con torre - Arqueros ligeros persas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Per_Archers_Five_Lft_Bow)
Penteres con torre - Arqueros ligeros persas
Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas.

Los arqueros deberían ser valorados por su habilidad para matar a un enemigo a distancia.

140 1210 1210 1090 5 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
5
80 Trieres de proyectiles - Honderos orientales
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Slingers_Three)
Trieres de proyectiles - Honderos orientales
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Hasta los gigantes caen a los pies del diestro hondero.

80 530 530 693 6 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
6
80 Trieres con escorpión - Honderos orientales
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Slingers_Three_Scorpio)
Trieres con escorpión - Honderos orientales
Los letales y precisos dardos lanzados no dan tregua al enemigo.

Hasta los gigantes caen a los pies del diestro hondero.

80 630 630 693 6 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
7
40 Penteres de artillería ligera - Balista griega (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (Gre_Ballista_Five)
Penteres de artillería ligera - Balista griega (barco)
Las rocas o proyectiles de la balista son una poderosa herramienta para socavar la voluntad de aguantar del enemigo.

¡Solo un bárbaro estúpido no usaría una máquina de matar tan eficaz!

40 640 640 1090 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 40
8
40 Penteres de artillería - Onagro griego (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (Gre_Onager_Five)
Penteres de artillería - Onagro griego (barco)
Con piezas de artillería montadas en la cubierta, estas naves pueden disparar al enemigo hasta destruirlo por completo.

Una enorme roca cayendo sobre ellos baja mucho los humos a los enemigos altaneros.

40 760 760 1020 5 200 350 2 9 24 6 14 10 45 40
9
80 Hemiolia de asalto - Peltastas
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Gre_Peltasts_One_Halfer)
Hemiolia de asalto - Peltastas
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Estos soldados de infantería ligera, armados con jabalinas, suelen usarse para hostigar a unidades enemigas más lentas y pesadas.

80 510 510 402 6 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
10
60 Dieres con calderos de fuego - Peltastas
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Gre_Peltasts_Two_Fire_Pots)
Dieres con calderos de fuego - Peltastas
Lanzados sobre las cubiertas de los bajeles enemigos, los calderos en llamas constituyen una terrible amenaza para los barcos de madera.

Estos soldados de infantería ligera, armados con jabalinas, suelen usarse para hostigar a unidades enemigas más lentas y pesadas.

60 540 540 501 6 18 24 10 40 65 50 40
11
120 Tetreres de asalto - Lanceros con tureo
Barco medio / Nave de combate cercano / (Gre_Thureos_Four)
Tetreres de asalto - Lanceros con tureo
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Estos bien entrenados guerreros constituyen un cuerpo flexible de hoplitas escaramuzadores.

120 740 740 825 6 24 25 26 55 70 50 50
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