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Ciudad (cortador de mármol) Siracusa (Aníbal a las puertas)Siracusa (Aníbal a las puertas) Mármol Level 3

Ciudad (cortador de mármol)

Lleva años perfeccionar el arte de la cantería.

El granito, el mármol y la caliza eran extraídos y usados en la construcción y las artes decorativas del mundo clásico. El granito es conocido por su dureza y su resistencia, y era perfecto para las tumbas de los faraones. En consecuencia, la cámara del rey, en el interior de la Gran Pirámide de Keops ―la única maravilla que ha sobrevivido hasta nuestros días―, todavía se encuentra prácticamente hermetizada después de casi cinco mil años. La tecnología de los egipcios para cortar y mover el granito era muy avanzada.

La piedra caliza, más fácil de tallar, se usó para el exterior de las pirámides y para los sarcófagos ornamentales. Sin embargo, es susceptible a la corrosión a causa de la lluvia, de modo que muchos edificios y estatuas que estaban hechas de piedra caliza no han sobrevivido. Por otro lado, los griegos y los romanos preferían el mármol para sus estructuras ornamentales. El granito se usaba en columnas, murallas de ciudades y calzadas.

Mármol

Pueblo (fosa de mármol)
Pueblo (fosa de mármol)
(greek_marble_1)
Mármol Level 0
Asentamiento (cantera de mármol)
Asentamiento (cantera de mármol)
(greek_marble_2)
Mármol Level 1
Ciudad (cortador de mármol)
Ciudad (cortador de mármol)
(greek_marble_3)
Mármol Level 2
Colonia (arquitecto de mármol)
Colonia (arquitecto de mármol)
(greek_marble_4)
Mármol Level 3
Ciudad (cortador de mármol)

Building Name

Ciudad (cortador de mármol)

Level Name

greek_marble_3

Building Chain

Mármol

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

1900

Require Technology

Avances arquitectónicos
Avances arquitectónicos

Effects

-15 % a los costes de construcción (regions_in_this_province)
-4 a los alimentos (this_region)
200 a la riqueza por la minería (industria) (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
+3 al orden público (todas las provincias)
+120 bloques de mármol comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

160 Hoplitas de la milicia
Hoplitas de la milicia
(Gre_Militia_Hoplites)
Infantería con lanza
120 Multitud
120 Multitud
Multitud
(Gre_Mob)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Piqueros
Piqueros
(Gre_Pike)
Infantería con pica
120 Honderos
120 Honderos
Honderos
(Gre_Slingers)
Infantería de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Hoplitas de la milicia
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Gre_Militia_Hoplites)
Hoplitas de la milicia
Cualquier honesto ciudadano puede agarrar su escudo y convertirse en un hoplita.
160 300 300 21 26 15 45 55 50 45
2
120 Honderos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Gre_Slingers)
Honderos
Los ingeniosos honderos a menudo graban "¡AY!" en sus proyectiles.
120 270 270 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
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