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Colonia (armero) Siracusa (Aníbal a las puertas)Siracusa (Aníbal a las puertas) Hierro Level 3

Colonia (armero)

Los grandes armeros se mueven en la delgada línea que separa arte y oficio.

Según los escritos antiguos, parece que los hititas fueron los primeros que usaron las armas de hierro durante su lucha contra los egipcios. A pesar de ser más frágil y con una calidad más variable que el bronce, el hierro era más barato y más abundante, de modo que los gobernantes podían armar a grandes ejércitos de campesinos de manera más económica. El hierro se usaba en lanzas, puntas de flechas, espadas y armaduras. Su versatilidad y disponibilidad lo hicieron muy popular en el mundo antiguo.

Los moldes se usaban raramente en el mundo antiguo para crear armas. En su lugar emplearon laboriosos métodos para fundir el mineral con temperaturas superiores a las que se necesitan para el cobre. De este modo se eliminaban las impurezas del hierro y luego se le daba forma durante el arduo proceso de calentarlo al fuego y moldearlo a martillazos.

Hierro

Pueblo (taller de hierro)
Pueblo (taller de hierro)
(greek_iron_1)
Hierro Level 0
Ciudad (fabricante de escudos)
Ciudad (fabricante de escudos)
(greek_iron_armour_2)
Hierro Level 1
Colonia (armero)
Colonia (armero)
(greek_iron_armour_3)
Hierro Level 2
Ciudad (herrero)
Ciudad (herrero)
(greek_iron_weapon_2)
Hierro Level 1
Colonia (herrería)
Colonia (herrería)
(greek_iron_weapon_3)
Hierro Level 2
Colonia (armero)

Building Name

Colonia (armero)

Level Name

greek_iron_armour_3

Building Chain

Hierro

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3500

Require Technology

Unidades de asedio acorazadas
Unidades de asedio acorazadas

Effects

-6 a los alimentos (this_region)
300 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
+150 lingotes de hierro comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Armadura de nivel III (+20 % a la armadura) en el reclutamiento (todas las provincias)
Escudos de nivel III (+20 % a la efectividad del escudo) en el reclutamiento (todas las provincias)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

160 Hoplitas de la milicia
Hoplitas de la milicia
(Gre_Militia_Hoplites)
Infantería con lanza
120 Multitud
120 Multitud
Multitud
(Gre_Mob)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Piqueros
Piqueros
(Gre_Pike)
Infantería con pica
120 Honderos
120 Honderos
Honderos
(Gre_Slingers)
Infantería de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Hoplitas de la milicia
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Gre_Militia_Hoplites)
Hoplitas de la milicia
Cualquier honesto ciudadano puede agarrar su escudo y convertirse en un hoplita.
160 300 300 21 26 15 45 55 50 45
2
120 Honderos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Gre_Slingers)
Honderos
Los ingeniosos honderos a menudo graban "¡AY!" en sus proyectiles.
120 270 270 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
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