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Ciudad agrícola Samnitas (Aníbal a las puertas)Samnitas (Aníbal a las puertas) Asentamiento menor Level 3

Ciudad agrícola

La competencia es el prado donde florece el beneficio.

Fuera de las ciudades del antiguo mundo, la gente se dedicaba a la agricultura y vivía de manera frugal. Entre los principales productos se incluían cereales, como el trigo y la cebada, manzanas, ciruelas y cerezas, sin olvidar las aceitunas, que se cultivaban allá donde pudieran crecer. La mayoría de las granjas eran negocios familiares; pero, a medida que las ciudades aumentaron su tamaño, se incrementó la demanda de tierra fértil.

Aunque los precios de los productos subieran, al pequeño granjero le resultaba difícil sobrevivir. Los romanos acaudalados compraron grandes áreas, llegando a crear grandes terrenos agrícolas o latifundia para incrementar la producción. Se introdujo la mano de obra esclava y para regar se creaban bancales de irrigación provenientes de pequeñas reservas acuíferas. Plinio, el escritor, llegó a quejarse de la agricultura a gran escala, aduciendo que esta depauperaba a Italia y a sus provincias.

Asentamiento menor

Pueblo
Pueblo
(rome_town_1)
Asentamiento menor Level 0
Asentamiento civil
Asentamiento civil
(rome_town_civil_2)
Asentamiento menor Level 1
Ciudad civil
Ciudad civil
(rome_town_civil_3)
Asentamiento menor Level 2
Colonia civil
Colonia civil
(rome_town_civil_4)
Asentamiento menor Level 3
Asentamiento agrícola
Asentamiento agrícola
(rome_town_farm_2)
Asentamiento menor Level 1
Ciudad agrícola
Ciudad agrícola
(rome_town_farm_3)
Asentamiento menor Level 2
Colonia agrícola
Colonia agrícola
(rome_town_farm_4)
Asentamiento menor Level 3
Asentamiento mercantil
Asentamiento mercantil
(rome_town_trade_2)
Asentamiento menor Level 1
Ciudad mercantil
Ciudad mercantil
(rome_town_trade_3)
Asentamiento menor Level 2
Colonia mercantil
Colonia mercantil
(rome_town_trade_4)
Asentamiento menor Level 3
Ciudad agrícola

Building Name

Ciudad agrícola

Level Name

rome_town_farm_3

Building Chain

Asentamiento menor

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2600

Effects

-4 a los alimentos (this_region)
150 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building)
+6 a la riqueza por la agricultura (regions_in_this_province)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

80 Caballería itálica
Caballería itálica
(Ita_Cav)
Caballería cuerpo a cuerpo
120 Honderos de leva
120 Honderos de leva
Honderos de leva
(Ita_Levy_Slingers)
Infantería de proyectiles
120 Multitud
120 Multitud
Multitud
(Ita_Mob)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Lanceros itálicos
Lanceros itálicos
(Ita_Spear)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lanceros itálicos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Ita_Spear)
Lanceros itálicos
Nunca hay que subestimar a unos itálicos armados con lanzas.
160 340 340 18 25 15 55 65 50 40
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