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Colonia (taller de cuero maestro) Samnitas (Aníbal a las puertas)Samnitas (Aníbal a las puertas) Cuero Level 4

Colonia (taller de cuero maestro)

Una coraza digna de un cónsul de Roma.

El ser humano ha usado la piel animal para vestirse y resguardarse desde que aprendió a cazar y matar animales, según las pruebas arqueológicas que datan de hasta el periodo paleolítico. A medida que fue desarrollándose la ganadería, fue creciendo el uso y la disponibilidad de las pieles. Los procesos de curtido se introdujeron para hacer el cuero más resistente. Se usaron todo tipo de sustancias para tratar las pieles, desde el tanino de los árboles hasta las heces y los sesos de los animales.

El trabajo del curtido estaba considerado como algo maloliente, sucio e incluso tóxico, por lo que se destinó a las periferias de las ciudades. Sin embargo, tras el curtido, las pieles se usaban para la fabricación de odres, bolsos, barcas, armaduras, sandalias, botas, vainas y mucho más. Con las pieles de terneros o cabras se hacían papiros empapándolas en lima.

Cuero

Pueblo (curtiduría)
Pueblo (curtiduría)
(rome_leather_1)
Cuero Level 0
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
(rome_leather_2)
Cuero Level 1
Ciudad (taller de cuero)
Ciudad (taller de cuero)
(rome_leather_3)
Cuero Level 2
Colonia (taller de cuero maestro)
Colonia (taller de cuero maestro)
(rome_leather_4)
Cuero Level 3
Colonia (taller de cuero maestro)

Building Name

Colonia (taller de cuero maestro)

Level Name

rome_leather_4

Building Chain

Cuero

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

2500

Effects

-8 a los alimentos (this_region)
250 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+20 % a la riqueza por las manufacturas (industria) (todas las regiones)
+4 al crecimiento por turno (this_province)
+160 fardos de cuero comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

80 Caballería itálica
Caballería itálica
(Ita_Cav)
Caballería cuerpo a cuerpo
120 Honderos de leva
120 Honderos de leva
Honderos de leva
(Ita_Levy_Slingers)
Infantería de proyectiles
120 Multitud
120 Multitud
Multitud
(Ita_Mob)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Lanceros itálicos
Lanceros itálicos
(Ita_Spear)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lanceros itálicos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Ita_Spear)
Lanceros itálicos
Nunca hay que subestimar a unos itálicos armados con lanzas.
160 340 340 18 25 15 55 65 50 40
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