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Pueblo (curtiduría) Garamancia (Aníbal a las puertas)Garamancia (Aníbal a las puertas) Cuero Level 1

Pueblo (curtiduría)

Trabajar la piel es una cosa desagradable, pero la guerra lo requiere.

El ser humano ha usado la piel animal para vestirse y resguardarse desde que aprendió a cazar y matar animales, según las pruebas arqueológicas que datan de hasta el periodo paleolítico. A medida que fue desarrollándose la ganadería, fue creciendo el uso y la disponibilidad de las pieles. Los procesos de curtido se introdujeron para hacer el cuero más resistente. Se usaron todo tipo de sustancias para tratar las pieles, desde el tanino de los árboles hasta las heces y los sesos de los animales.

El trabajo del curtido estaba considerado como algo maloliente, sucio e incluso tóxico, por lo que se destinó a las periferias de las ciudades. Sin embargo, tras el curtido, las pieles se usaban para la fabricación de odres, bolsos, barcas, armaduras, sandalias, botas, vainas y mucho más. Con las pieles de terneros o cabras se hacían papiros empapándolas en lima.

Cuero

Pueblo (curtiduría)
Pueblo (curtiduría)
(east_leather_1)
Cuero Level 0
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
(east_leather_2)
Cuero Level 1
Ciudad (taller de cuero)
Ciudad (taller de cuero)
(east_leather_3)
Cuero Level 2
Ciudad grande (taller de cuero maestro)
Ciudad grande (taller de cuero maestro)
(east_leather_4)
Cuero Level 3
Pueblo (curtiduría)

Building Name

Pueblo (curtiduría)

Level Name

east_leather_1

Building Chain

Cuero

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1000

Effects

100 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+5 % a la riqueza por las manufacturas (industria) (todas las regiones)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+40 fardos de cuero comerciable (this_building)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

120 Arqueros
120 Arqueros
Arqueros
(Afr_Archers)
Infantería de proyectiles
120 Jabalineros
Jabalineros
(Afr_Javelinmen)
Infantería de proyectiles
120 Hombres tribales
120 Hombres tribales
Hombres tribales
(Afr_Tribesmen)
Infantería de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lanceros de leva
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Afr_Levy_Spear)
Lanceros de leva
Los soldados de leva son abundantes y pueden aguantar en la batalla cuando se les dirige adecuadamente.
160 190 190 13 25 11 49 45 45 30
2
120 Honderos tribales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Afr_Tribal_Slingers)
Honderos tribales
Incluso la piedra más pequeña es peligrosa en las manos adecuadas.
120 270 270 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
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