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Asentamiento (criadores de caballos) Garamancia (Aníbal a las puertas)Garamancia (Aníbal a las puertas) Caballo Level 2

Asentamiento (criadores de caballos)

Sin la cría selectiva, la caballería pesada no existiría.

El caballo, fuente de alimento, símbolo de riqueza, bestia de carga y herramienta de guerra, fue uno de los bienes más versátiles del mundo antiguo.

El papel del equus ferus se basaba en su forma física; los primeros caballos pequeños solo podían tirar de carros primitivos. Los caballos más grandes y más rápidos se criaron más tarde y fueros usados por los escaramuzadores para perseguir a las tropas, pero no fue hasta el desarrollo de razas más fuertes que apareció la caballería de choque, como la de los compañeros macedonios y los catafractos. Sus largas lanzas y pesadas armaduras hicieron a estas unidades de caballería pesada letales contra la infantería, y cambiaron los fundamentos de la guerra para siempre.

Caballo

Pueblo (domador de caballos)
Pueblo (domador de caballos)
(east_horse_1)
Caballo Level 0
Asentamiento (criadores de caballos)
Asentamiento (criadores de caballos)
(east_horse_2)
Caballo Level 1
Ciudad (criadores maestros)
Ciudad (criadores maestros)
(east_horse_3)
Caballo Level 2
Asentamiento (criadores de caballos)

Building Name

Asentamiento (criadores de caballos)

Level Name

east_horse_2

Building Chain

Caballo

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2100

Effects

-2 a los alimentos (this_region)
200 a la riqueza proveniente del ganado (agricultura) (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Caballos de nivel II (+10 % a la velocidad de la caballería) en el reclutamiento (todas las provincias)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

120 Arqueros
120 Arqueros
Arqueros
(Afr_Archers)
Infantería de proyectiles
120 Jabalineros
Jabalineros
(Afr_Javelinmen)
Infantería de proyectiles
120 Hombres tribales
120 Hombres tribales
Hombres tribales
(Afr_Tribesmen)
Infantería de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lanceros de leva
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Afr_Levy_Spear)
Lanceros de leva
Los soldados de leva son abundantes y pueden aguantar en la batalla cuando se les dirige adecuadamente.
160 190 190 13 25 11 49 45 45 30
2
120 Honderos tribales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Afr_Tribal_Slingers)
Honderos tribales
Incluso la piedra más pequeña es peligrosa en las manos adecuadas.
120 270 270 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
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