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Astillero Boyos (Aníbal a las puertas)Boyos (Aníbal a las puertas) Muelle Level 3

Astillero

Domar las aguas es un fin noble.

El ultramundo celta era un paraíso al que los celtas creían viajar tras su muerte. Muchos mitos y leyendas lo describen como una isla, y otras tantas historias describen el viaje de los muertos más allá del horizonte. El filósofo bizantino Procopio de Cesarea dio constancia de las creencias de las tribus de la Galia e hizo notar que creían que el ultramundo estaba al oeste de Britania, la Gran Bretaña actual. Según Procopio, los galos creían que cuando una persona moría, su alma viajaba a la costa. Una vez allí, tocaba a las puertas de las casas de los pescadores y les suplicaba que les llevase por el mar. Los pescadores llevaban su alma por mar hasta su destino y luego volvían a casa, no revelando jamás el lugar exacto del ultramundo.

Muelle

Muelle
Muelle
(barb_port_1)
Muelle Level 0
Cabañas de los pescadores
Cabañas de los pescadores
(barb_port_fishing_2)
Muelle Level 1
Pueblo pesquero
Pueblo pesquero
(barb_port_fishing_3)
Muelle Level 2
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(barb_port_fishing_4)
Muelle Level 3
Puerto
Puerto
(barb_port_military_2)
Muelle Level 1
Astillero
Astillero
(barb_port_military_3)
Muelle Level 2
Puerto de los saqueadores
Puerto de los saqueadores
(barb_port_military_4)
Muelle Level 3
Astillero

Building Name

Astillero

Level Name

barb_port_military_3

Building Chain

Muelle

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3200

Require Technology

Quillas poco pronunciadas
Quillas poco pronunciadas

Effects

140 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
-3 al orden público por miseria (this_province)

Provides Garrison Army

80 Nave de saqueo de proyectiles - Honderos celtas
Nave de saqueo de proyectiles - Honderos celtas
(Cel_Slingers_Raider)
Nave de proyectiles
80 Nave de saqueo de asalto - Hombres tribales celtas
Nave de saqueo de asalto - Hombres tribales celtas
(Cel_Tribesmen_Raider)
Nave de combate cercano
100 Nave de saqueo med. de asalto - Guerreros celtas
Nave de saqueo med. de asalto - Guerreros celtas
(Cel_Warriors_Medium_Raider)
Nave de combate cercano

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Nave de saqueo med. con proyectiles - Arqueros celtas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Cel_Bowmen_Medium_Raider)
Nave de saqueo med. con proyectiles - Arqueros celtas
Resistentes naves de guerra, eficaces en la tarea de hostigar al enemigo, capaces de navegar en los peores mares.

Sea ciervo u hombre, el objetivo necesita alguien que lo mate.

100 550 550 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
2
80 Nave de saqueo de proyectiles - Honderos celtas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Cel_Slingers_Raider)
Nave de saqueo de proyectiles - Honderos celtas
Útiles barcos, con un contingente de arqueros a bordo para hostigar a las tripulaciones enemigas.

Estos honderos, ansiosos de alcanzar la gloria en el combate, son escaramuzadores muy efectivos.

80 460 460 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
3
80 Nave de saqueo de asalto - Hombres tribales celtas
Barco medio / Nave de combate cercano / (Cel_Tribesmen_Raider)
Nave de saqueo de asalto - Hombres tribales celtas
Unos útiles barcos, con la suficiente tripulación como para abordar barcos enemigos.

No serán muy disciplinados, pero estos hombres son feroces luchadores en busca de honor.

80 290 290 9 26 10 52 45 40 25
4
100 Nave de saqueo med. de asalto - Guerreros celtas
Barco medio / Nave de combate cercano / (Cel_Warriors_Medium_Raider)
Nave de saqueo med. de asalto - Guerreros celtas
La tripulación de estas embarcaciones sabe lidiar con mares tempestuosos y pueden capturar barcos enemigos con cualquier tiempo.

El corazón de estos guerreros alberga un salvajismo brutal, lo cual es muy conveniente en la batalla.

100 570 570 27 40 25 50 45 55 45
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