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Pago (herrería) Arévacos (Aníbal a las puertas)Arévacos (Aníbal a las puertas) Hierro Level 3

Pago (herrería)

Los grandes armeros se mueven en la delgada línea que separa arte y oficio.

Según los escritos antiguos, parece que los hititas fueron los primeros que usaron las armas de hierro durante su lucha contra los egipcios. A pesar de ser más frágil y con una calidad más variable que el bronce, el hierro era más barato y más abundante, de modo que los gobernantes podían armar a grandes ejércitos de campesinos de manera más económica. El hierro se usaba en lanzas, puntas de flechas, espadas y armaduras. Su versatilidad y disponibilidad lo hicieron muy popular en el mundo antiguo.

Los moldes se usaban raramente en el mundo antiguo para crear armas. En su lugar emplearon laboriosos métodos para fundir el mineral con temperaturas superiores a las que se necesitan para el cobre. De este modo se eliminaban las impurezas del hierro y luego se le daba forma durante el arduo proceso de calentarlo al fuego y moldearlo a martillazos.

Hierro

Granja (taller de hierro)
Granja (taller de hierro)
(barb_iron_1)
Hierro Level 0
Pueblo (fabricante de escudos)
Pueblo (fabricante de escudos)
(barb_iron_armour_2)
Hierro Level 1
Pago (armero)
Pago (armero)
(barb_iron_armour_3)
Hierro Level 2
Pueblo (herrero)
Pueblo (herrero)
(barb_iron_weapon_2)
Hierro Level 1
Pago (herrería)
Pago (herrería)
(barb_iron_weapon_3)
Hierro Level 2
Pago (herrería)

Building Name

Pago (herrería)

Level Name

barb_iron_weapon_3

Building Chain

Hierro

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3500

Require Technology

Entrenamiento de infantería
Entrenamiento de infantería

Effects

-6 a los alimentos (this_region)
300 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
+150 lingotes de hierro comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Armadura de nivel I (+5 % a la armadura) en el reclutamiento (todas las provincias)
Armas de nivel III (+20 % al ataque cuerpo a cuerpo) en el reclutamiento (todas las provincias)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

160 Scutarii
Scutarii
(Ibe_Scutarii)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Escaramuzadores íberos
120 Escaramuzadores íberos
Escaramuzadores íberos
(Ibe_Skirm)
Infantería de proyectiles
160 Hombres tribales íberos
160 Hombres tribales íberos
Hombres tribales íberos
(Ibe_Tribesmen)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Honderos íberos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Ibe_Slingers)
Honderos íberos
Estos honderos, ansiosos de alcanzar la gloria en el combate, son escaramuzadores muy efectivos.
120 280 280 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
2
160 Lanceros íberos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Ibe_Spear)
Lanceros íberos
La oportunidad para alcanzar la gloria y obtener un cargo mejor convierte a estos oponentes en fieros enemigos.
160 200 200 14 20 10 64 15 50 30
3
160 Espadachines íberos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Ibe_Sword)
Espadachines íberos
Las espadas falcatas resultan letales en las manos de estos hombres.
160 350 350 35 35 20 60 15 50 40
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