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Asentamiento de guarnición Rebeldes persas (La Ira de Esparta)Rebeldes persas (La Ira de Esparta) Asentamiento menor Level 2

Asentamiento de guarnición

A veces es importante recordar a la gente quién está al cargo.

Una guarnición tiene muchos propósitos. En los grandes imperios de la antigüedad, era fácil para el pueblo subyugado cuestionar la autoridad de un gobernante ausente o invisible. En la mayoría de los casos, una pequeña guarnición servía para recordar quién tenía el control, frustrando cualquier actividad rebelde antes de que esta comenzara.

Además, esto beneficiaba tanto a la economía local, pues los soldados buscaban la manera de gastarse el sueldo, como a los mismos soldados, cuya vida en una pacífica guarnición era mucho más preferible que estar de campaña. Muchas grandes y prósperas ciudades debían su éxito a la presencia de una guarnición.

Asentamiento menor

Pueblo
Pueblo
(east_town_1)
Asentamiento menor Level 0
Asentamiento de guarnición
Asentamiento de guarnición
(east_town_garrison_2)
Asentamiento menor Level 1
Ciudad guarnición
Ciudad guarnición
(east_town_garrison_3)
Asentamiento menor Level 2
Ciudad guarnicionada grande
Ciudad guarnicionada grande
(east_town_garrison_4)
Asentamiento menor Level 3
Asentamiento de comercio
Asentamiento de comercio
(east_town_trade_2)
Asentamiento menor Level 1
Ciudad comercial
Ciudad comercial
(east_town_trade_3)
Asentamiento menor Level 2
Ciudad comercial grande
Ciudad comercial grande
(east_town_trade_4)
Asentamiento menor Level 3
Asentamiento de guarnición

Building Name

Asentamiento de guarnición

Level Name

east_town_garrison_2

Building Chain

Asentamiento menor

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1800

Effects

-1 a los alimentos (this_region)
+2 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
100 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+2 al orden público (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

160 Lanceros medos
160 Lanceros medos
Lanceros medos
(Pel_Median_Spear)
Infantería con lanza
120 Arqueros persas
120 Arqueros persas
Arqueros persas
(Pel_Persian_Archers)
Infantería de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Caballería bactria
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Pel_Baktrian_Cavalry)
Caballería bactria
Aunque ligeramente acorazados, la velocidad y eficacia de estos jinetes no tienen igual.
80 430 430 37 25 29 26 55 75 30
2
160 Lanceros medos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Pel_Median_Spear)
Lanceros medos
Los medos son, literalmente, la punta de lanza de su fiera independencia.
160 180 180 13 25 11 34 45 45 25
3
120 Arqueros persas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Pel_Persian_Archers)
Arqueros persas
Los arqueros deberían ser valorados por su habilidad para matar a un enemigo a distancia.
120 360 360 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
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