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Ciudad grande (comerciante de madera) Rebeldes persas (La Ira de Esparta)Rebeldes persas (La Ira de Esparta) Madera Level 4

Ciudad grande (comerciante de madera)

"¿Quieres construir una flota? Necesitarás roble y aliso de los buenos".

La madera ha sido un modo de vida y comercio desde que el hombre ha cortado árboles. En el mundo antiguo, la madera y el carbón fueron los combustibles principales. La madera también se utilizó para la construcción, el transporte, la guerra, la fabricación de muebles e incluso las artes. Los primeros diseños de ensamblaje y espiga se encontraron en los muebles egipcios del 2500 a. C. y posteriormente se extendieron a Europa y a Oriente Medio.

Aunque la piedra se usó para la construcción en muchas culturas civilizadas, la madera siguió siendo el material básico en muchas culturas. Nada la superaba si querías echarte a la mar. La construcción de embarcaciones fue desarrollándose en todas las épocas, por lo que asegurarse el suministro de madera era esencial para crear una armada.

Madera

Pueblo (leñadores)
Pueblo (leñadores)
(east_lumber_1)
Madera Level 0
Asentamiento (campamento de leña)
Asentamiento (campamento de leña)
(east_lumber_2)
Madera Level 1
Ciudad (campo de madera)
Ciudad (campo de madera)
(east_lumber_3)
Madera Level 2
Ciudad grande (comerciante de madera)
Ciudad grande (comerciante de madera)
(east_lumber_4)
Madera Level 3
Ciudad grande (comerciante de madera)

Building Name

Ciudad grande (comerciante de madera)

Level Name

east_lumber_4

Building Chain

Madera

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3200

Effects

-8 a los alimentos (this_region)
100 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+20 % a la riqueza por la industria (regions_in_this_province)
+4 al crecimiento por turno (this_province)
+3 al orden público (this_province)
+160 planchas de madera comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Casco de barcos de nivel III (+20 % de salud) en el reclutamiento (in_all_your_sea_regions)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

160 Lanceros medos
160 Lanceros medos
Lanceros medos
(Pel_Median_Spear)
Infantería con lanza
120 Arqueros persas
120 Arqueros persas
Arqueros persas
(Pel_Persian_Archers)
Infantería de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Caballería bactria
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Pel_Baktrian_Cavalry)
Caballería bactria
Aunque ligeramente acorazados, la velocidad y eficacia de estos jinetes no tienen igual.
80 430 430 37 25 29 26 55 75 30
2
160 Lanceros medos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Pel_Median_Spear)
Lanceros medos
Los medos son, literalmente, la punta de lanza de su fiera independencia.
160 180 180 13 25 11 34 45 45 25
3
120 Arqueros persas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Pel_Persian_Archers)
Arqueros persas
Los arqueros deberían ser valorados por su habilidad para matar a un enemigo a distancia.
120 360 360 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
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