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Pueblo de pescadores Vénetos (El auge de la República)Vénetos (El auge de la República) Muelle Level 3

Pueblo de pescadores

Los dioses nos proveen de las riquezas de los mares.

Durante muchos años, los humanos han desarrollado una gran variedad de métodos de pesca, desde el uso de la lanza por parte de los egipcios hasta la utilización de jaulas de pescado en Grecia. La gente desarrolló métodos apropiados a las aguas donde pescaban y el tipo de pescado que esperaban capturar. Las tribus celtas de Britania e Irlanda desarrollaron una pequeña embarcación para la navegación fluvial llamada coracle. Este bote ligero de forma oval tenía un armazón construido con varas de sauce cubiertas con pieles de animales. Su poco peso permitía transportarse fácilmente, permitiendo a los pescadores llevar sus barcas al río desde sus casas. El diseño del coracle variaba ligeramente dependiendo del río en el que se usaba. Los coracles para los ríos influenciados por las mareas como el Tywi en Gales eran redondos y profundos, mientras que los diseñados para su uso en aguas que fluían rápidamente tenían un fondo plano y poco profundo.

Muelle

Muelle
Muelle
(inv_ven_port_1)
Muelle Level 0
Cabañas de los pescadores
Cabañas de los pescadores
(inv_ven_port_fish_2)
Muelle Level 1
Pueblo de pescadores
Pueblo de pescadores
(inv_ven_port_fish_3)
Muelle Level 2
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(inv_ven_port_fish_4)
Muelle Level 3
Dársena
Dársena
(inv_ven_port_military_2)
Muelle Level 1
Astillero
Astillero
(inv_ven_port_military_3)
Muelle Level 2
Puerto de los saqueadores
Puerto de los saqueadores
(inv_ven_port_military_4)
Muelle Level 3
Pueblo de pescadores

Building Name

Pueblo de pescadores

Level Name

inv_ven_port_fish_3

Building Chain

Muelle

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2300

Require Technology

Fuentes de ingresos
Fuentes de ingresos

Effects

9 a los alimentos (this_region)
50 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building)
-4 al orden público (this_province)

Provides Garrison Army

100 Nave de saqueo med. de asalto - Guerreros con espada larga
Nave de saqueo med. de asalto - Guerreros con espada larga
(inv_ins_medium_assault_raider_longsword_warriors)
Nave de combate cercano
80 Nave de saqueo de asalto - Espadachines itálicos
Nave de saqueo de asalto - Espadachines itálicos
(inv_ven_assault_raider_italian_hillmen)
Nave de combate cercano
80 Nave de saqueo de proyectiles - Cazadores vénetos
80 Nave de saqueo de proyectiles - Cazadores vénetos
Nave de saqueo de proyectiles - Cazadores vénetos
(inv_ven_raider_ranged_veneti_hunters)
Nave de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Nave de saqueo de proyectiles - Honderos sin tribu
Barco medio / Nave de proyectiles / (inv_sen_barbarian_raider_tribeless_slingers)
Nave de saqueo de proyectiles - Honderos sin tribu
Útiles barcos, con un contingente de arqueros a bordo para hostigar a las tripulaciones enemigas.

A la piedra le da igual a qué tribu pertenezca el brazo que la lanza.

80 260 260 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 25
2
80 Nave de saqueo de asalto - Espadachines itálicos
Barco medio / Nave de combate cercano / (inv_ven_assault_raider_italian_hillmen)
Nave de saqueo de asalto - Espadachines itálicos
Unos útiles barcos, con la suficiente tripulación como para abordar barcos enemigos.

Nunca te fíes de un itálico en combate: te sonreirá mientras te destripa.

80 220 220 20 34 10 45 45 45 30
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