menu
HomeInicio / Total War: Rome II / Vénetos (El auge de la República) / Edificios / Residencia del líder militar
Residencia del líder militar Vénetos (El auge de la República)Vénetos (El auge de la República) Edificios públicos Level 3

Residencia del líder militar

Un gran poder conlleva una gran responsabilidad.

Muchos de los líderes tribales que combatieron a los romanos son recordados como nobles adversarios que se alzaron frente a la maquinaria bélica de Roma, que acabaría aplastándolos. Hubo quienes aceptaron el gobierno romano con el fin de proteger a su pueblo. Cartimandua, reina de los brigantes, en Britania, prefirió directamente aliarse con Roma tras haber sido testigo de la asolación de que fueron víctimas las tribus britanas del sur. El líder de los catuvelanos, Carataco, huyó para conservar la vida y pidió refugio a Cartimandua, quien, lejos de romper su alianza con los romanos, les entregó a Carataco encadenado. Esta alianza se terminó cuando su ex marido se rebeló contra ella y, como resultado, todo su pueblo entró en guerra con Roma.

Edificios públicos

Edificios públicos
Edificios públicos
(inv_ven_city_centre_1)
Edificios públicos Level 0
Morada del jefe
Morada del jefe
(inv_ven_city_centre_chief_2)
Edificios públicos Level 1
Residencia del líder militar
Residencia del líder militar
(inv_ven_city_centre_chief_3)
Edificios públicos Level 2
Gran sala
Gran sala
(inv_ven_city_centre_chief_4)
Edificios públicos Level 3
Palacio del Gran Rey
Palacio del Gran Rey
(inv_ven_city_centre_chief_5)
Edificios públicos Level 4
Fosa de almacenamiento
Fosa de almacenamiento
(inv_ven_city_centre_food_2)
Edificios públicos Level 1
Subterráneo
Subterráneo
(inv_ven_city_centre_food_3)
Edificios públicos Level 2
Ahumadero
Ahumadero
(inv_ven_city_centre_food_4)
Edificios públicos Level 3
Cabaña del maestro
Cabaña del maestro
(inv_ven_city_centre_learning_2)
Edificios públicos Level 1
Bosque del bardo
Bosque del bardo
(inv_ven_city_centre_learning_3)
Edificios públicos Level 2
Círculo bárdico
Círculo bárdico
(inv_ven_city_centre_learning_4)
Edificios públicos Level 3
Mercado de granjeros
Mercado de granjeros
(inv_ven_city_centre_market_2)
Edificios públicos Level 1
Mercado público
Mercado público
(inv_ven_city_centre_market_3)
Edificios públicos Level 2
Gran feria
Gran feria
(inv_ven_city_centre_market_4)
Edificios públicos Level 3
Mercader de esclavos
Mercader de esclavos
(inv_ven_city_centre_slave_2)
Edificios públicos Level 1
Mercado de esclavos
Mercado de esclavos
(inv_ven_city_centre_slave_3)
Edificios públicos Level 2
Residencia del líder militar

Building Name

Residencia del líder militar

Level Name

inv_ven_city_centre_chief_3

Building Chain

Edificios públicos

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2400

Require Technology

Influencia celta
Influencia celta

Effects

-4 a los alimentos (this_region)
125 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+4 al orden público (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook