Pueblo (mina de sal)
La sal vale más que el oro.La sal era un bien preciado con el que muchas tribus bárbaras comerciaban en el mundo "civilizado". Los arqueólogos pueden identificar las zonas con una mayor producción salina por la presencia de depósitos de desechos cerámicos. La producción salina en la época antigua comenzó con las vasijas de cerámica. A estas se les añadía agua del mar, que se dejaba evaporar, formando así costras de sal. Estas vasijas se rompían para que liberaran la costra de sal lo que daba lugar a grandes cantidades de fragmentos de cerámica o "briqueteado".
Un descubrimiento reciente en el yacimiento arqueológico de Poiana Slatinei, cerca de un manantial de sal en Lunca, Rumanía, sugiere que los habitantes neolíticos de la zona hervían el agua de los manantiales para extraer la sal en el 6050 a. C., lo que lo convierte en las salinas más antiguas del mundo.
Sal
Building Name Pueblo (mina de sal) |
Level Name inv_rom_salt_1 |
Building Chain Sal |
Building Level 1 |
Create Time 2 |
Create Cost 1100 |
Effects
200 a la riqueza por el comercio local (this_building)+1 al crecimiento por turno (this_province)
40 sal (this_building)
+2 % a los ingresos arancelarios por acuerdos comerciales (this_faction)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units
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