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Colonia (herrería) Secesionistas de Siracusa (El auge de la República)Secesionistas de Siracusa (El auge de la República) Hierro Level 3

Colonia (herrería)

Los grandes armeros se mueven en la delgada línea que separa arte y oficio.

Según los escritos antiguos, parece que los hititas fueron los primeros que usaron las armas de hierro durante su lucha contra los egipcios. A pesar de ser más frágil y con una calidad más variable que el bronce, el hierro era más barato y más abundante, de modo que los gobernantes podían armar a grandes ejércitos de campesinos de manera más económica. El hierro se usaba en lanzas, puntas de flechas, espadas y armaduras. Su versatilidad y disponibilidad lo hicieron muy popular en el mundo antiguo.

Los moldes se usaban raramente en el mundo antiguo para crear armas. En su lugar emplearon laboriosos métodos para fundir el mineral con temperaturas superiores a las que se necesitan para el cobre. De este modo se eliminaban las impurezas del hierro y luego se le daba forma durante el arduo proceso de calentarlo al fuego y moldearlo a martillazos.

Hierro

Pueblo (taller de hierro)
Pueblo (taller de hierro)
(inv_greek_iron_1)
Hierro Level 0
Ciudad (fabricante de escudos)
Ciudad (fabricante de escudos)
(inv_greek_iron_armour_2)
Hierro Level 1
Colonia (armero)
Colonia (armero)
(inv_greek_iron_armour_3)
Hierro Level 2
Ciudad (herrero)
Ciudad (herrero)
(inv_greek_iron_weapon_2)
Hierro Level 1
Colonia (herrería)
Colonia (herrería)
(inv_greek_iron_weapon_3)
Hierro Level 2
Colonia (herrería)

Building Name

Colonia (herrería)

Level Name

inv_greek_iron_weapon_3

Building Chain

Hierro

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3500

Require Technology

Consolidación del poder
Consolidación del poder

Effects

-6 a los alimentos (this_region)
200 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
+150 lingotes de hierro comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Armadura de nivel I (+5 % a la armadura) en el reclutamiento (todas las provincias)
Armas de nivel III (+20 % al ataque cuerpo a cuerpo) en el reclutamiento (todas las provincias)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

80 Hippeus
80 Hippeus
Hippeus
(inv_gre_hippeus)
Caballería cuerpo a cuerpo
120 Peltastas sicilianos
120 Peltastas sicilianos
Peltastas sicilianos
(inv_gre_sicillian_skirmishers)
Infantería de proyectiles
160 Hoplitas de élite
160 Hoplitas de élite
160 Hoplitas de élite
160 Hoplitas de élite
160 Hoplitas de élite
Hoplitas de élite
(inv_syr_elite_hoplites)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lanceros milicianos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (inv_gre_militia_spearmen)
Lanceros milicianos
Cualquier honesto ciudadano puede agarrar su escudo y convertirse en un hoplita.
160 350 350 10 26 5 22 40 45 30
2
120 Honderos griegos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (inv_gre_slingers)
Honderos griegos
Los ingeniosos honderos a menudo graban "¡AY!" en sus proyectiles.
120 280 280 20 150 7 25 5 24 3 5 10 45 20
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