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Ciudad civil Secesionistas de Siracusa (El auge de la República)Secesionistas de Siracusa (El auge de la República) Asentamiento menor Level 3

Ciudad civil

Caminos rectos y gobernadores aún más rectos hacen una buena ciudad.

La disposición de los asentamientos helénicos antiguos fue un producto de evolución aleatoria durante los siglos. A medida que cambiaban las necesidades de los ocupantes, estos demolían, construían y reconstruían las ciudades sin pararse a pensar sobre la organización general.

La disposición de la ciudad era a menudo confusa y, para intentar corregir esto, construyeron nuevos asentamientos con un patrón cuadricular. Esto resultaba en calles espaciosas en ángulo recto que convergían en la ágora, el centro de la vida civil del mundo griego. Hipodamo de Mileto, a quien se atribuye esta idea, decía que los beneficios iban más allá de lo meramente práctico, y su puesta en práctica daba lugar a una sociedad más ordenaba y equilibrada.

Asentamiento menor

Pueblo
Pueblo
(inv_gre_minor_town_1)
Asentamiento menor Level 0
Asentamiento civil
Asentamiento civil
(inv_gre_minor_town_civil_2)
Asentamiento menor Level 1
Ciudad civil
Ciudad civil
(inv_gre_minor_town_civil_3)
Asentamiento menor Level 2
Colonia civil
Colonia civil
(inv_gre_minor_town_civil_4)
Asentamiento menor Level 3
Asentamiento granjero
Asentamiento granjero
(inv_gre_minor_town_farm_2)
Asentamiento menor Level 1
Ciudad agrícola
Ciudad agrícola
(inv_gre_minor_town_farm_3)
Asentamiento menor Level 2
Colonia agrícola
Colonia agrícola
(inv_gre_minor_town_farm_4)
Asentamiento menor Level 3
Asentamiento mercantil
Asentamiento mercantil
(inv_gre_minor_town_trade_2)
Asentamiento menor Level 1
Ciudad mercantil
Ciudad mercantil
(inv_gre_minor_town_trade_3)
Asentamiento menor Level 2
Colonia de mercados
Colonia de mercados
(inv_gre_minor_town_trade_4)
Asentamiento menor Level 3
Ciudad civil

Building Name

Ciudad civil

Level Name

inv_gre_minor_town_civil_3

Building Chain

Asentamiento menor

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2700

Require Technology

Abrazar la tiranía
Abrazar la tiranía

Effects

+4 de influencia cultural helénica (this_region)
-4 a los alimentos (this_region)
+5 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
160 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
+2 al orden público (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

160 Hoplitas
160 Hoplitas
160 Hoplitas
160 Hoplitas
160 Hoplitas
Hoplitas
(inv_gre_hoplites)
Infantería con lanza
120 Toxotes
120 Toxotes
120 Toxotes
120 Toxotes
Toxotes
(inv_gre_toxotes)
Infantería de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lanceros milicianos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (inv_gre_militia_spearmen)
Lanceros milicianos
Cualquier honesto ciudadano puede agarrar su escudo y convertirse en un hoplita.
160 350 350 10 26 5 22 40 45 30
2
120 Honderos griegos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (inv_gre_slingers)
Honderos griegos
Los ingeniosos honderos a menudo graban "¡AY!" en sus proyectiles.
120 280 280 20 150 7 25 5 24 3 5 10 45 20
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