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Ciudad (comerciante de ámbar) Secesionistas senones (El auge de la República)Secesionistas senones (El auge de la República) Ámbar Level 3

Ciudad (comerciante de ámbar)

¡Una cura para la vejez y la locura, ni más ni menos!

La estima que se tenía por el ámbar se manifiesta en su asociación con el dios sol y su papel de Elector o "El Despertador". Más tarde, el descubrimiento de insectos preservados en ámbar permitió a los naturalistas romanos identificarlo correctamente como una savia fosilizada proveniente de los árboles. Esto no terminó de cambiar la creencia popular de que se trataba de orina de lince solidificada.

Su lustre dorado lo convirtió en algo muy valorado en el mundo grecorromano, donde se empleaba para hacer joyas, medicinas y pelucas. Para los bárbaros, que controlaban las mejores minas de los Balcanes, su importancia era algo menor: estos lo utilizaban como combustible para evitar el frío.

Ámbar

Granja (costa del ámbar)
Granja (costa del ámbar)
(inv_barb_amber_1)
Ámbar Level 0
Pueblo (recolector de ámbar)
Pueblo (recolector de ámbar)
(inv_barb_amber_2)
Ámbar Level 1
Ciudad (comerciante de ámbar)
Ciudad (comerciante de ámbar)
(inv_barb_amber_3)
Ámbar Level 2
Pago (ruta del ámbar)
Pago (ruta del ámbar)
(inv_barb_amber_4)
Ámbar Level 3
Ciudad (comerciante de ámbar)

Building Name

Ciudad (comerciante de ámbar)

Level Name

inv_barb_amber_3

Building Chain

Ámbar

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

1900

Require Technology

Comercio entre tribus
Comercio entre tribus

Effects

-4 a los alimentos (this_region)
300 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
+3 al orden público (this_province)
120 ámbar (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+6 % a los ingresos arancelarios por acuerdos comerciales (this_faction)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

160 Infantería con hacha gala
160 Infantería con hacha gala
160 Infantería con hacha gala
Infantería con hacha gala
(inv_sen_gallic_axemen)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Escaramuzadores galos
120 Escaramuzadores galos
120 Escaramuzadores galos
120 Escaramuzadores galos
Escaramuzadores galos
(inv_sen_gallic_skirmishers)
Infantería de proyectiles
160 Lanceros galos
160 Lanceros galos
Lanceros galos
(inv_sen_gallic_spearmen)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Honderos sin tribu
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (inv_sen_tribeless_slingers)
Honderos sin tribu
A la piedra le da igual a qué tribu pertenezca el brazo que la lanza.
120 260 260 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 25
2
160 Lanceros sin tribu
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (inv_sen_tribeless_spearmen)
Lanceros sin tribu
Los lanceros profesionales, ajenos a las preocupaciones de la vida tribal, luchan sin cortapisas.
160 170 170 15 26 10 20 0 55 30
3
160 Guerreros sin tribu
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (inv_sen_tribeless_warriors)
Guerreros sin tribu
Estos guerreros no luchan por nadie, lo que significa que no deben compartir el botín con nadie.
160 150 150 20 34 20 5 0 55 30
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