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Pago (comerciante de aceite de oliva) Pretendientes senones (El auge de la República)Pretendientes senones (El auge de la República) Oliva Level 4

Pago (comerciante de aceite de oliva)

Ahora les vendo hasta a los galos. ¡Los galos! ¿Te lo puedes creer?

El primer cultivo de olivos se realizó posiblemente en Creta sobre al año 2500 a. C. Según la mitología griega, la diosa Atenea confirió el regalo del olivo a las gentes que bautizaron su ciudad, con su nombre: Atenas, mientras que Poseidón, su competidor, había ofrecido un pozo de agua salada. De tal modo, el olivo se convirtió en algo muy importante en la cultura helena; con sus hojas coronaron a atletas y los griegos se untaban el cuerpo con aceite antes de hacer ejercicio o de competir. El aceite de oliva se exportaba a Egipto y Roma y finalmente a todo el Mediterráneo.

Tras la conquista romana, el olivo y sus ramas se daban a las colonias para marcar su rendición y el final del conflicto. Con la expansión de Roma, estos árboles se extendieron por doquier y se convirtieron, como el vino y el oro, en un símbolo de la civilización.

Oliva

Granja (bosque de olivos)
Granja (bosque de olivos)
(inv_barb_olive_1)
Oliva Level 0
Pueblo (prensa de aceite)
Pueblo (prensa de aceite)
(inv_barb_olive_2)
Oliva Level 1
Ciudad (muela olearia)
Ciudad (muela olearia)
(inv_barb_olive_3)
Oliva Level 2
Pago (comerciante de aceite de oliva)
Pago (comerciante de aceite de oliva)
(inv_barb_olive_4)
Oliva Level 3
Pago (comerciante de aceite de oliva)

Building Name

Pago (comerciante de aceite de oliva)

Level Name

inv_barb_olive_4

Building Chain

Oliva

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

2600

Require Technology

Comercio marítimo
Comercio marítimo

Effects

8 a los alimentos (this_region)
200 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building)
+20 a la riqueza por la agricultura (todas las regiones)
+4 al crecimiento por turno (this_province)
+3 al orden público (this_province)
+160 ánforas de aceite de oliva comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

120 Cazadores galos
120 Cazadores galos
120 Cazadores galos
120 Cazadores galos
Cazadores galos
(inv_sen_gallic_hunters)
Infantería de proyectiles
160 Espadachines galos nobles
160 Espadachines galos nobles
160 Espadachines galos nobles
160 Espadachines galos nobles
160 Espadachines galos nobles
Espadachines galos nobles
(inv_sen_noble_swordsmen)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Honderos sin tribu
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (inv_sen_tribeless_slingers)
Honderos sin tribu
A la piedra le da igual a qué tribu pertenezca el brazo que la lanza.
120 260 260 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 25
2
160 Lanceros sin tribu
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (inv_sen_tribeless_spearmen)
Lanceros sin tribu
Los lanceros profesionales, ajenos a las preocupaciones de la vida tribal, luchan sin cortapisas.
160 170 170 15 26 10 20 0 55 30
3
160 Guerreros sin tribu
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (inv_sen_tribeless_warriors)
Guerreros sin tribu
Estos guerreros no luchan por nadie, lo que significa que no deben compartir el botín con nadie.
160 150 150 20 34 20 5 0 55 30
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