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Metrópolis Rebeldes griegos (El auge de la República)Rebeldes griegos (El auge de la República) Capital de la provincia Level 4

Metrópolis

Llena de vida y oportunidades, la ciudad más maravillosa siempre se reinventa a sí misma.

Ya en el mundo antiguo, las ciudades crecían en lugares donde la gente ya había vivido durante mucho tiempo, pues eran fáciles de defender, controlaban el paso de algún río, contaban con recursos naturales cercanos o se encontraban a salvo de inundaciones u otros desastres naturales.

A pesar de las buenas intenciones de sus gobernantes, las ciudades raramente se planificaban. Habría zonas donde los edificios de carácter público se alzaran en amplias calles, los templos se trazaran con magnífico esplendor y las residencias patricias ocultaran la gran opulencia de sus moradores tras su discreta fachada, pero bastaba con aventurarse unos pasos en la dirección equivocada para acabar en un laberinto de retorcidas callejuelas, casas hacinadas y barrios miserables, tabernas, burdeles y mataderos disputándose hasta el más mínimo espacio libre que quedara intramuros.

La ciudad era un mundo en miniatura, con todas las maravillas y miserias que eso conlleva. Tanto romanos como griegos podían sentirse orgullosos de su sofisticación y urbanismo y asqueados a la vez ante la suciedad y zafiedad imperantes en las callejuelas secundarias, tan solo a unos pasos más allá.

Capital de la provincia

Ciudad
Ciudad
(inv_gre_major_town_1)
Capital de la provincia Level 0
Polis
Polis
(inv_gre_major_town_2)
Capital de la provincia Level 1
Megápolis
Megápolis
(inv_gre_major_town_3)
Capital de la provincia Level 2
Metrópolis
Metrópolis
(inv_gre_major_town_4)
Capital de la provincia Level 3
Metrópolis

Building Name

Metrópolis

Level Name

inv_gre_major_town_4

Building Chain

Capital de la provincia

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

7100

Require Technology

Consolidación del poder
Consolidación del poder

Effects

+6 de influencia cultural helénica (this_region)
-8 a los alimentos (this_region)
+12 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
500 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+9 al crecimiento por turno (this_province)
-4 al orden público (this_province)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

120 Peltastas sicilianos
120 Peltastas sicilianos
120 Peltastas sicilianos
120 Peltastas sicilianos
Peltastas sicilianos
(inv_gre_sicillian_skirmishers)
Infantería de proyectiles
160 Hoplitas de élite
160 Hoplitas de élite
160 Hoplitas de élite
160 Hoplitas de élite
160 Hoplitas de élite
Hoplitas de élite
(inv_syr_elite_hoplites)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lanceros milicianos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (inv_gre_militia_spearmen)
Lanceros milicianos
Cualquier honesto ciudadano puede agarrar su escudo y convertirse en un hoplita.
160 350 350 10 26 5 22 40 45 30
2
120 Honderos griegos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (inv_gre_slingers)
Honderos griegos
Los ingeniosos honderos a menudo graban "¡AY!" en sus proyectiles.
120 280 280 20 150 7 25 5 24 3 5 10 45 20
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