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Agrícola
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Terreno cercado Agrícola Level 1
Terreno cercado
Animal que no anda suelto, seguro queda.
2 700 4 a los alimentos (this_region)
40 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building)
2 Caballerizas Agrícola Level 2
Caballerizas
Tenemos mucho que aprender del noble caballo.
3 1400 4 a los alimentos (this_region)
100 a la riqueza proveniente del ganado (agricultura) (this_building)
3 Corrales de ganado Agrícola Level 2
Corrales de ganado
Un rebaño no solo produce alimento.
3 1400 5 a los alimentos (this_region)
150 a la riqueza proveniente del ganado (agricultura) (this_building)
4 Establos Agrícola Level 3
Establos
¡Un guerrero no puede entrar en combate a lomos de una oveja!
5 2600 4 a los alimentos (this_region)
150 a la riqueza proveniente del ganado (agricultura) (this_building)
-3 al orden público (this_province)
5 Granja de ganado Agrícola Level 3
Granja de ganado
Cuando abunda la comida se puede hacer dinero con el ganado.
5 2600 7 a los alimentos (this_region)
200 a la riqueza proveniente del ganado (agricultura) (this_building)
-4 al orden público (this_province)
6 Hacienda de caballos Agrícola Level 4
Hacienda de caballos
Un caballo bien entrenado vale su peso en ganado.
8 4300 4 a los alimentos (this_region)
200 a la riqueza proveniente del ganado (agricultura) (this_building)
-6 al orden público (this_province)
7 Finca ganadera Agrícola Level 4
Finca ganadera
Según sean los toros, así será su dueño.
8 4300 9 a los alimentos (this_region)
250 a la riqueza proveniente del ganado (agricultura) (this_building)
-8 al orden público (this_province)
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