menu
HomeInicio / Total War: Rome II / Ilienses (El auge de la República) / Edificios / Terreno cercado
Terreno cercado Ilienses (El auge de la República)Ilienses (El auge de la República) Agricultura Level 1

Terreno cercado

Animal que no anda suelto, seguro queda.

Cercar las tierras permitía a los ganaderos vigilar mejor sus manadas y rebaños. La construcción de cercas de madera y montículos de tierra también mantenía alejados del ganado a los animales salvajes. Se piensa que algunos ganaderos celtas valoraban a sus animales tanto, que los dejaban dormir en sus hogares por la noche para asegurarse de que estuviesen a salvo de los ladrones y depredadores. Desde un punto de vista práctico, era una buena manera de mantener a toda la familia bien abrigada.

A medida que la sociedad celta progresó y aumentó la población, empezaron a aparecer grandes asentamientos fortificados por toda Europa. Muchos de estos asentamientos tenían recintos separados que probablemente estaban destinados al ganado. Durante los tiempos de guerra, llevaban a los animales entre las defensas interiores y exteriores de las defensas de los fuertes en las colinas, de este modo los protegían de los atacantes y tenían una fuente de alimentación para los defensores.

Agricultura

Terreno cercado
Terreno cercado
(inv_nur_agriculture_1)
Agricultura Level 0
Terreno de pastoreo
Terreno de pastoreo
(inv_nur_agriculture_herd_2)
Agricultura Level 1
Corrales de cabras
Corrales de cabras
(inv_nur_agriculture_herd_3)
Agricultura Level 2
Granja de cabras
Granja de cabras
(inv_nur_agriculture_herd_4)
Agricultura Level 3
Caballerizas
Caballerizas
(inv_nur_agriculture_horse_2)
Agricultura Level 1
Establos
Establos
(inv_nur_agriculture_horse_3)
Agricultura Level 2
Hacienda de caballos
Hacienda de caballos
(inv_nur_agriculture_horse_4)
Agricultura Level 3
Huerto
Huerto
(inv_nur_agriculture_orchard_2)
Agricultura Level 1
Campo de vides
Campo de vides
(inv_nur_agriculture_orchard_3)
Agricultura Level 2
Granja de vides
Granja de vides
(inv_nur_agriculture_orchard_4)
Agricultura Level 3
Terreno cercado

Building Name

Terreno cercado

Level Name

inv_nur_agriculture_1

Building Chain

Agricultura

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

700

Effects

4 a los alimentos (this_region)
40 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook