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Pago (mina anegada) Pretendientes insubres (El auge de la República)Pretendientes insubres (El auge de la República) Oro Level 4

Pago (mina anegada)

Controlar el flujo de agua remueve la tierra y revela los depósitos de minerales.

El oro ha atraído y fascinado al hombre desde que se descubrió por primera vez en los depósitos de los ríos de montaña. Como metal maleable se puede hacer prácticamente de todo con él, desde joyas a placas de armadura, aunque, debido a su poca dureza, no es útil para las herramientas o armas. Es relativamente fácil extraer oro de las rocas, pues es puro y se puede reconocer fácilmente.

Inicialmente, Roma y Grecia solo tenían pequeños depósitos, pero con sus conquistas obtuvieron acceso a mayores suministros. Los esclavos trabajaban duro a cientos de metros de profundidad en las minas que explotaban hasta que se derrumbaban. Los griegos apreciaban tanto el oro que intentaron convertir metales base en oro, un arte conocido como "alquimia".

Oro

Granja (mina de oro)
Granja (mina de oro)
(inv_barb_gold_1)
Oro Level 0
Pueblo (mina atrincherada)
Pueblo (mina atrincherada)
(inv_barb_gold_2)
Oro Level 1
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(inv_barb_gold_3)
Oro Level 2
Pago (mina anegada)
Pago (mina anegada)
(inv_barb_gold_4)
Oro Level 3
Pago (mina anegada)

Building Name

Pago (mina anegada)

Level Name

inv_barb_gold_4

Building Chain

Oro

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

12100

Require Technology

Comercio marítimo
Comercio marítimo

Effects

-8 a los alimentos (this_region)
500 a la riqueza por la minería (industria) (this_building)
+20 % a la riqueza por la minería (industria) (todas las regiones)
+5 % a la riqueza por todo el comercio (regions_in_this_province)
+4 al crecimiento por turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

160 Espadachines viejos galos
160 Espadachines viejos galos
160 Espadachines viejos galos
Espadachines viejos galos
(inv_ins_gallic_elder_swordsmen)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Lanceros pesados galos
160 Lanceros pesados galos
Lanceros pesados galos
(inv_ins_gallic_heavy_spearmen)
Infantería con lanza
120 Cazadores galos
120 Cazadores galos
120 Cazadores galos
120 Cazadores galos
Cazadores galos
(inv_sen_gallic_hunters)
Infantería de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Honderos sin tribu
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (inv_sen_tribeless_slingers)
Honderos sin tribu
A la piedra le da igual a qué tribu pertenezca el brazo que la lanza.
120 260 260 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 25
2
160 Lanceros sin tribu
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (inv_sen_tribeless_spearmen)
Lanceros sin tribu
Los lanceros profesionales, ajenos a las preocupaciones de la vida tribal, luchan sin cortapisas.
160 170 170 15 26 10 20 0 55 30
3
160 Guerreros sin tribu
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (inv_sen_tribeless_warriors)
Guerreros sin tribu
Estos guerreros no luchan por nadie, lo que significa que no deben compartir el botín con nadie.
160 150 150 20 34 20 5 0 55 30
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