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Centro urbano | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Centro urbano Level 1 Alojamiento para artesanos Tener buen ojo para el arte puede ser provechoso. |
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2 | 700 |
50 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building) |
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2 |
Centro urbano Level 2 Carpintero Los árboles dan mucho a quien conoce sus secretos. |
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3 | 1200 |
100 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building) +3 % a la riqueza por la industria (regions_in_this_province) -2 al orden público (this_province) |
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3 |
Centro urbano Level 2 Taller de bronce Los mejores herreros fabrican las armas más letales. |
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3 | 1000 |
-1 a los alimentos (this_region) 60 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building) +3 % al ataque cuerpo a cuerpo tras el reclutamiento (this_province) +3 % a la defensa cuerpo a cuerpo tras el reclutamiento (this_province) |
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4 |
Centro urbano Level 3 Carpintería Gracias a la destreza de los carpinteros tenemos tejados sobre nuestras cabezas. |
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5 | 2600 |
125 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building) +6 % a la riqueza por la industria (regions_in_this_province) -4 al orden público (this_province) |
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5 |
Centro urbano Level 3 Forja de bronce Un guerrero necesita un arma de la que pueda fiarse. |
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5 | 2200 |
-4 a los alimentos (this_region) 80 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building) +6 % al ataque cuerpo a cuerpo tras el reclutamiento (this_province) +6 % a la defensa cuerpo a cuerpo tras el reclutamiento (this_province) |
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6 |
Centro urbano Level 4 Sala de albañiles Para las grandes máquinas de guerra se necesitan robles fuertes. |
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8 | 4300 |
150 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building) +10 % a la riqueza por la industria (regions_in_this_province) -6 al orden público (this_province) |
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7 |
Centro urbano Level 4 Horno de bronce El fuego destruye, pero también puede crear. |
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8 | 3800 |
-8 a los alimentos (this_region) 100 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building) +10 % al ataque cuerpo a cuerpo tras el reclutamiento (this_province) +10 % a la defensa cuerpo a cuerpo tras el reclutamiento (this_province) |
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