menu
HomeInicio / Total War: Rome II / Carnios (El auge de la República) / Edificios / Horno de sales
Horno de sales Carnios (El auge de la República)Carnios (El auge de la República) Industrial Level 3

Horno de sales

Un poco de sal es útil; mucha es beneficiosa.

La sal era un bien preciado con el que muchas tribus bárbaras comerciaban en el mundo "civilizado". Los arqueólogos pueden identificar las zonas con una mayor producción salina por la presencia de depósitos de desechos cerámicos. La producción salina en la época antigua comenzó con las vasijas de cerámica. A estas se les añadía agua del mar, que se dejaba evaporar, formando así costras de sal. Estas vasijas se rompían para que liberaran la costra de sal lo que daba lugar a grandes cantidades de fragmentos de cerámica o "briqueteado".

Un descubrimiento reciente en el yacimiento arqueológico de Poiana Slatinei, cerca de un manantial de sal en Lunca, Rumanía, sugiere que los habitantes neolíticos de la zona hervían el agua de los manantiales para extraer la sal en el 6050 a. C., lo que lo convierte en las salinas más antiguas del mundo.

Industrial

Casa de artesano
Casa de artesano
(inv_new_barb_industry_1)
Industrial Level 0
Joyero
Joyero
(inv_new_barb_industry_gold_2)
Industrial Level 1
Esmaltador
Esmaltador
(inv_new_barb_industry_gold_3)
Industrial Level 2
Orfebre
Orfebre
(inv_new_barb_industry_gold_4)
Industrial Level 3
Fosa de arcilla
Fosa de arcilla
(inv_new_barb_industry_pottery_2)
Industrial Level 1
Alfarero
Alfarero
(inv_new_barb_industry_pottery_3)
Industrial Level 2
Taller de alfarero
Taller de alfarero
(inv_new_barb_industry_pottery_4)
Industrial Level 3
Destilador de salmuera
Destilador de salmuera
(inv_new_barb_industry_salt_2)
Industrial Level 1
Horno de sales
Horno de sales
(inv_new_barb_industry_salt_3)
Industrial Level 2
Taller de la sal
Taller de la sal
(inv_new_barb_industry_salt_4)
Industrial Level 3
Horno de sales

Building Name

Horno de sales

Level Name

inv_new_barb_industry_salt_3

Building Chain

Industrial

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3000

Require Technology

Construcción de piedra en seco
Construcción de piedra en seco

Effects

+4 a los alimentos de todos los muelles (regiones en esta provincia) (regions_in_this_province)
+10 a la riqueza por la agricultura (regions_in_this_province)
125 a la riqueza por el comercio local (this_building)
-4 al orden público (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook