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Puerto comercial Bálaros (El auge de la República)Bálaros (El auge de la República) Muelle Level 4

Puerto comercial

¡Haremos que les aterroricen los mares!

El ultramundo celta era un paraíso al que los celtas creían viajar tras su muerte. Muchos mitos y leyendas lo describen como una isla, y otras tantas historias describen el viaje de los muertos más allá del horizonte. El filósofo bizantino Procopio de Cesarea dio constancia de las creencias de las tribus de la Galia e hizo notar que creían que el ultramundo estaba al oeste de Britania, la Gran Bretaña actual. Según Procopio, los galos creían que cuando una persona moría, su alma viajaba a la costa. Una vez allí, tocaba a las puertas de las casas de los pescadores y les suplicaba que les llevase por el mar. Los pescadores llevaban su alma por mar hasta su destino y luego volvían a casa, no revelando jamás el lugar exacto del ultramundo.

Muelle

Muelle
Muelle
(inv_nur_port_1)
Muelle Level 0
Cabañas de los pescadores
Cabañas de los pescadores
(inv_nur_port_food_2)
Muelle Level 1
Pueblo de pescadores
Pueblo de pescadores
(inv_nur_port_food_3)
Muelle Level 2
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(inv_nur_port_food_4)
Muelle Level 3
Dársena
Dársena
(inv_nur_port_military_2)
Muelle Level 1
Astillero
Astillero
(inv_nur_port_military_3)
Muelle Level 2
Puerto comercial
Puerto comercial
(inv_nur_port_military_4)
Muelle Level 3
Puerto comercial

Building Name

Puerto comercial

Level Name

inv_nur_port_military_4

Building Chain

Muelle

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

6600

Require Resource

Madera
Madera

Require Technology

Magnetita
Magnetita

Effects

210 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
-8 al orden público por miseria (this_province)
+10 % a los ingresos arancelarios por acuerdos comerciales (this_faction)

Provides Garrison Army

100 Nave de saqueo med. de asalto - Espadachines serden
100 Nave de saqueo med. de asalto - Espadachines serden
Nave de saqueo med. de asalto - Espadachines serden
(inv_iol_medium_assault_raider_sherden_swordsmen)
Nave de combate cercano
100 Nave de saqueo med. con proyectiles - Arqueros sardos nobles
100 Nave de saqueo med. con proyectiles - Arqueros sardos nobles
Nave de saqueo med. con proyectiles - Arqueros sardos nobles
(inv_iol_medium_missile_raider_noble_sardi_archers)
Nave de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Nave de saqueo med. de asalto - Guerreros nurágicos
Barco medio / Nave de combate cercano / (inv_iol_medium_assault_raider_nuragic_warriors)
Nave de saqueo med. de asalto - Guerreros nurágicos
La tripulación de estas embarcaciones sabe lidiar con mares tempestuosos y pueden capturar barcos enemigos con cualquier tiempo.

Estos guerreros con espadas atacan siempre cuando y donde el enemigo menos se lo espera.

100 700 700 40 36 20 55 60 50 35
2
100 Nave de saqueo med. de asalto - Espadachines serden
Barco medio / Nave de combate cercano / (inv_iol_medium_assault_raider_sherden_swordsmen)
Nave de saqueo med. de asalto - Espadachines serden
La tripulación de estas embarcaciones sabe lidiar con mares tempestuosos y pueden capturar barcos enemigos con cualquier tiempo.

Estos guerreros llevan consigo el legado de los tristemente famosos pueblos del mar.

100 1000 1000 45 34 20 60 60 55 50
3
100 Nave de saqueo med. con proyectiles - Arqueros sardos nobles
Barco medio / Nave de proyectiles / (inv_iol_medium_missile_raider_noble_sardi_archers)
Nave de saqueo med. con proyectiles - Arqueros sardos nobles
Resistentes naves de guerra, eficaces en la tarea de hostigar al enemigo, capaces de navegar en los peores mares.

La precisión es tan hermosa como letal.

100 900 900 40 150 6 20 25 34 5 40 30 55 60
4
100 Nave de saqueo med. con proyectiles - Arqueros sardos
Barco medio / Nave de proyectiles / (inv_iol_medium_missile_raider_sardi_bowmen)
Nave de saqueo med. con proyectiles - Arqueros sardos
Resistentes naves de guerra, eficaces en la tarea de hostigar al enemigo, capaces de navegar en los peores mares.

Siempre hacen falta arqueros, aunque no sean los mejores.

100 650 650 35 150 6 15 5 24 5 10 10 45 30
5
80 Nave de saqueo de asalto - Infantería con hacha sarda
Barco medio / Nave de combate cercano / (inv_iol_raider_melee_sardi_axemen)
Nave de saqueo de asalto - Infantería con hacha sarda
Unos útiles barcos, con la suficiente tripulación como para abordar barcos enemigos.

Las hachas no son discriminatorias; cortarán a cualquier hombre o árbol que se les ponga por delante.

80 320 320 30 26 20 45 60 50 30
6
80 Nave de saqueo de proyectiles - Jabalineros ilienses
Barco medio / Nave de proyectiles / (inv_iol_raider_ranged_iolean_javelinmen)
Nave de saqueo de proyectiles - Jabalineros ilienses
Útiles barcos, con un contingente de arqueros a bordo para hostigar a las tripulaciones enemigas.

Estos escaramuzadores están acostumbrados a bombardear una línea enemiga con varias salvas de jabalinas.

80 500 500 41 80 7 10 20 34 10 50 70 55 35
7
80 Nave de saqueo de proyectiles - Arqueros sardos
Barco medio / Nave de proyectiles / (inv_iol_raider_ranged_sardi_bowmen)
Nave de saqueo de proyectiles - Arqueros sardos
Útiles barcos, con un contingente de arqueros a bordo para hostigar a las tripulaciones enemigas.

Siempre hacen falta arqueros, aunque no sean los mejores.

80 350 350 35 150 6 15 5 24 5 10 10 45 30
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