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Centena Suevos (César en la Galia)Suevos (César en la Galia) Capital de la provincia Level 3

Centena

Unas gruesas murallas evitan visitas inesperadas.

Paralelamente al desarrollo de las sociedades bárbaras, se incrementó la necesidad de asentamientos más grandes para albergar a más gente. Esto dio lugar a asentamientos fortificados que se construían, normalmente, en zonas dotadas de defensas naturales como cimas de colinas, acantilados o las riberas de los ríos. Además, los fortificaban con defensas de piedra o madera, diferenciándolos así de los más pequeños asentamientos tribales. Algunos historiadores sostienen que la adición de estas fortificaciones no se debía tanto a cuestiones defensivas como a razones de prestigio. Una tribu podía tener más de uno de estos asentamientos y su tamaño variaba considerablemente. En su estudio sobre los galos, Julio César denominó oppidum a estos asentamientos, sin dejar escapar el detalle de que la diferencia de tamaño entre ellos parecía deberse a razones de índole jerárquica dentro de cada tribu.

Capital de la provincia

Asentamiento
Asentamiento
(barb_city_1)
Capital de la provincia Level 0
Asentamiento fortificado
Asentamiento fortificado
(barb_city_2)
Capital de la provincia Level 1
Centena
Centena
(barb_city_3)
Capital de la provincia Level 2
Oppidum idustrial
Oppidum idustrial
(barb_city_industry_4)
Capital de la provincia Level 3
Oppidum comercial
Oppidum comercial
(barb_city_trade_4)
Capital de la provincia Level 3
Oppidum tribal
Oppidum tribal
(barb_city_tribal_4)
Capital de la provincia Level 3
Centena

Building Name

Centena

Level Name

barb_city_3

Building Chain

Capital de la provincia

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4400

Require Technology

Terreno elevado
Terreno elevado

Effects

+3 de artillería en las murallas (this_region)
-4 a los alimentos (this_region)
+10 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
400 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+7 al crecimiento por turno (this_province)
+4 al orden público (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de ocho metros (bárbaros) (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

40 Bastión con balista germánico
40 Bastión con balista germánico
Bastión con balista germánico
(Ger_Ballista_Bastion)
Artillería de campo
160 Malasangre
Malasangre
(Ger_Bloodsworn)
Infantería cuerpo a cuerpo
80 Portadoras de estandartes
Portadoras de estandartes
(Ger_Hex_Bearers)
Infantería cuerpo a cuerpo
40 Bastión con escorpión germánico
40 Bastión con escorpión germánico
Bastión con escorpión germánico
(Ger_Scorpion_Bastion)
Artillería fija
160 Hermanos lanceros
Hermanos lanceros
(Ger_Spear_Brothers)
Infantería con lanza
160 Hombres tribales germanos
160 Hombres tribales germanos
Hombres tribales germanos
(Ger_Tribesmen)
Infantería con lanza
160 Lanceros de Odín
Lanceros de Odín
(Ger_Wodanaz_Spears)
Infantería con lanza
120 Jóvenes germanos
120 Jóvenes germanos
Jóvenes germanos
(Ger_Youths)
Infantería de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Garroteros de leva
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Ger_Club_Levy)
Garroteros de leva
Golpear al enemigo hasta la muerte resulta muy eficaz durante una batalla.
160 200 200 20 15 16 41 40 50 30
2
160 Lanceros de leva
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Ger_Spear_Levy)
Lanceros de leva
Su falta de experiencia no les resta ni un ápice de agresividad a estos lanceros.
160 220 220 18 22 17 59 40 50 30
3
120 Jóvenes germanos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Ger_Youths)
Jóvenes germanos
Estos jóvenes buscan combatir para mejorar su posición y conseguir experiencia.
120 300 300 32 80 7 7 18 24 10 35 30 45 20
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