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Pago (productor de especias maestro) Nervios (César en la Galia)Nervios (César en la Galia) Especia Level 4

Pago (productor de especias maestro)

Las especias, las medicinas y el incienso tienen gran valor en todo el mundo.

En la antigüedad, los reinos del sur de Arabia y del Cuerno de África fueron los principales proveedores de francoincienso para el Mediterráneo. La llamada "ruta del incienso" empezó en la región más al sur de la península arábiga, en una zona conocida por los griegos como "Eudaemon Arabia" ("Arabia elevada"). Se extendía desde Marib y Gherrea pasando por Qataban y Ma'in hasta el límite con Petra y las tierras más allá. También servía como conexión entre India y las potencias mediterráneas. El comercio a lo largo de toda la ruta resultó muy lucrativo, por lo que Arabia prosperó y algunas de sus ciudades aumentaron enormemente su riqueza. Sin embargo, el éxito suele acarrear la envidia, por lo que las ciudades árabes pasaron a ser el objetivo de grandes conquistadores, como Alejandro. A pesar de todo, nadie consiguió capturarlas durante su apogeo, aunque la mayoría acabó cayendo frente a otras potencias al final del siglo II a. C. por el descubrimiento de una ruta marítima directa a India. Una vez que los griegos y los romanos empezaron a bordear las rutas por tierra, la riqueza y el poder del sur de Arabia empezaron a decrecer. El reino de Saba fue uno de los primeros en caer, lo que dio pie al reino himyarita. Nabatea aguantó durante más tiempo por la helenización y su alianza con el boyante Imperio romano.

Especia

Granja (almacén de especias)
Granja (almacén de especias)
(barb_spice_1)
Especia Level 0
Pueblo (almacén de especias grande)
Pueblo (almacén de especias grande)
(barb_spice_2)
Especia Level 1
Ciudad (productor de especias)
Ciudad (productor de especias)
(barb_spice_3)
Especia Level 2
Pago (productor de especias maestro)
Pago (productor de especias maestro)
(barb_spice_4)
Especia Level 3
Pago (productor de especias maestro)

Building Name

Pago (productor de especias maestro)

Level Name

barb_spice_4

Building Chain

Especia

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

5600

Effects

-8 a los alimentos (this_region)
650 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+4 al crecimiento por turno (this_province)
160 especias (this_region)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+8 % a las revueltas de esclavos (this_province)
+8 % a los ingresos arancelarios por acuerdos comerciales (this_faction)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

160 Espadachines fieros
Espadachines fieros
(Cel_Fierce_Swords)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Escaramuzadores celtas
120 Escaramuzadores celtas
Escaramuzadores celtas
(Cel_Skirm)
Infantería de proyectiles
160 Hombres tribales celtas
160 Hombres tribales celtas
Hombres tribales celtas
(Cel_Tribesmen)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Libertos de leva
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Cel_Levy_Freemen)
Libertos de leva
La oportunidad para alcanzar la gloria y obtener un cargo mejor convierte a estos oponentes en fieros enemigos.
160 210 210 12 22 15 55 45 50 30
2
120 Honderos celtas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Cel_Slingers)
Honderos celtas
Estos honderos, ansiosos de alcanzar la gloria en el combate, son escaramuzadores muy efectivos.
120 280 280 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
3
120 Jóvenes celtas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Cel_Youths)
Jóvenes celtas
Estos jóvenes buscan combatir para mejorar su posición y conseguir experiencia.
120 320 320 32 80 7 7 20 24 15 32 40 45 20
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