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Hacienda de caballos Nervios (César en la Galia)Nervios (César en la Galia) Agrícola Level 4

Hacienda de caballos

Un caballo bien entrenado vale su peso en ganado.

Los caballos jugaban un papel muy destacado en la sociedad celta, tanto en el plano práctico como en el espiritual. Muchos escritores romanos admitían abiertamente que los celtas eran excelentes jinetes, llegando incluso a declarar que los mercenarios celtas componían la mejor caballería del ejército romano. Los romanos también adoptaron una de las deidades celtas con la esperanza de que dotara a Roma con la sabiduría y la habilidad ecuestre de los celtas. Epona es una de las pocas deidades aceptadas en el Panteón romano sin sufrir ningún cambio, aunque su papel cambió con el tiempo, comenzando a ofrecer protección no solo a los animales, sino también a todos aquellos que trabajaban con caballos. Era una diosa popular entre la caballería romana y su culto se propagó por toda Europa en todos los sitios donde los romanos establecían guarniciones de caballería.

Agrícola

Terreno cercado
Terreno cercado
(barb_agriculture_1)
Agrícola Level 0
Corrales
Corrales
(barb_agriculture_cattle_2)
Agrícola Level 1
Granja de ganado
Granja de ganado
(barb_agriculture_cattle_3)
Agrícola Level 2
Finca ganadera
Finca ganadera
(barb_agriculture_cattle_4)
Agrícola Level 3
Campo
Campo
(barb_agriculture_farm_2)
Agrícola Level 1
Granja
Granja
(barb_agriculture_farm_3)
Agrícola Level 2
Bancal
Bancal
(barb_agriculture_farm_4)
Agrícola Level 3
Caballerizas
Caballerizas
(barb_agriculture_horse_2)
Agrícola Level 1
Establos
Establos
(barb_agriculture_horse_3)
Agrícola Level 2
Hacienda de caballos
Hacienda de caballos
(barb_agriculture_horse_4)
Agrícola Level 3
Hacienda de caballos

Building Name

Hacienda de caballos

Level Name

barb_agriculture_horse_4

Building Chain

Agrícola

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

4800

Require Technology

Trimarcisia
Trimarcisia
Tácticas de caballería
Tácticas de caballería

Effects

4 a los alimentos (this_region)
100 a la riqueza proveniente del ganado (agricultura) (this_building)
-6 al orden público por miseria (this_province)

Provides Garrison Army

80 Jinetes poderosos
80 Jinetes poderosos
Jinetes poderosos
(Cel_Mighty_Horse)
Caballería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Caballería ligera
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Cel_Light_Horse)
Caballería ligera
Los escaramuzadores montados son una unidad eficaz para mantener alejado al enemigo.
80 450 450 42 27 39 56 15 75 45
2
80 Jinetes poderosos
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Cel_Mighty_Horse)
Jinetes poderosos
Estos guerreros, con sus recias monturas y su temible fuerza, son temidos por el enemigo.
80 680 680 47 27 39 35 60 80 55
3
80 Caballería noble
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Cel_Noble_Horse)
Caballería noble
Estos aristócratas pueden permitirse la mejor armadura y las armas más letales, lo que los convierte en una fuerza formidable.
80 1300 1300 51 31 47 44 75 105 70
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