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Ciudad grande (mina anegada) Partia (Emperador Augusto)Partia (Emperador Augusto) Oro Level 4

Ciudad grande (mina anegada)

Controlar el flujo de agua remueve la tierra y revela los depósitos de minerales.

El oro ha atraído y fascinado al hombre desde que se descubrió por primera vez en los depósitos de los ríos de montaña. Como metal maleable se puede hacer prácticamente de todo con él, desde joyas a placas de armadura, aunque, debido a su poca dureza, no es útil para las herramientas o armas. Es relativamente fácil extraer oro de las rocas, pues es puro y se puede reconocer fácilmente.

Inicialmente, Roma y Grecia solo tenían pequeños depósitos, pero con sus conquistas obtuvieron acceso a mayores suministros. Los esclavos trabajaban duro a cientos de metros de profundidad en las minas que explotaban hasta que se derrumbaban. Los griegos apreciaban tanto el oro que intentaron convertir metales base en oro, un arte conocido como "alquimia".

Oro

Pueblo (mina de oro)
Pueblo (mina de oro)
(east_gold_1)
Oro Level 0
Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
(east_gold_2)
Oro Level 1
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(east_gold_3)
Oro Level 2
Ciudad grande (mina anegada)
Ciudad grande (mina anegada)
(east_gold_4)
Oro Level 3
Ciudad grande (mina anegada)

Building Name

Ciudad grande (mina anegada)

Level Name

east_gold_4

Building Chain

Oro

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

11800

Effects

-8 a los alimentos (this_region)
700 a la riqueza por la minería (industria) (this_building)
+20 % a la riqueza por la minería (industria) (todas las regiones)
+5 % a la riqueza por todo el comercio (regions_in_this_province)
+4 al crecimiento por turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

120 Arqueros de élite persas
Arqueros de élite persas
(Eas_Elite_Persian_Archers)
Infantería de proyectiles
160 Montañeses
Montañeses
(Eas_Hillmen)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Multitud
120 Multitud
Multitud
(Eas_Mob)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Arqueros a pie partos
120 Arqueros a pie partos
Arqueros a pie partos
(Eas_Parthian_Foot_Archers)
Infantería de proyectiles
160 Hoplitas persas
Hoplitas persas
(Eas_Persian_Hoplites)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Honderos orientales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Eas_Slingers)
Honderos orientales
Hasta los gigantes caen a los pies del diestro hondero.
120 380 380 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
2
160 Lanceros orientales
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Eas_Spear)
Lanceros orientales
Que unos lanceros hayan costado poco no quiere decir que sean mediocres.
160 180 180 13 25 11 34 45 45 25
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