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Hacienda de caballos Dacia (Emperador Augusto)Dacia (Emperador Augusto) Agrícola Level 4

Hacienda de caballos

Un caballo bien entrenado vale su peso en ganado.

Los caballos jugaban un papel muy destacado en la sociedad celta, tanto en el plano práctico como en el espiritual. Muchos escritores romanos admitían abiertamente que los celtas eran excelentes jinetes, llegando incluso a declarar que los mercenarios celtas componían la mejor caballería del ejército romano. Los romanos también adoptaron una de las deidades celtas con la esperanza de que dotara a Roma con la sabiduría y la habilidad ecuestre de los celtas. Epona es una de las pocas deidades aceptadas en el Panteón romano sin sufrir ningún cambio, aunque su papel cambió con el tiempo, comenzando a ofrecer protección no solo a los animales, sino también a todos aquellos que trabajaban con caballos. Era una diosa popular entre la caballería romana y su culto se propagó por toda Europa en todos los sitios donde los romanos establecían guarniciones de caballería.

Agrícola

Terreno cercado
Terreno cercado
(barb_agriculture_1)
Agrícola Level 0
Corrales
Corrales
(barb_agriculture_cattle_2)
Agrícola Level 1
Granja de ganado
Granja de ganado
(barb_agriculture_cattle_3)
Agrícola Level 2
Finca ganadera
Finca ganadera
(barb_agriculture_cattle_4)
Agrícola Level 3
Campo
Campo
(barb_agriculture_farm_2)
Agrícola Level 1
Granja
Granja
(barb_agriculture_farm_3)
Agrícola Level 2
Bancal
Bancal
(barb_agriculture_farm_4)
Agrícola Level 3
Caballerizas
Caballerizas
(barb_agriculture_horse_2)
Agrícola Level 1
Establos
Establos
(barb_agriculture_horse_3)
Agrícola Level 2
Hacienda de caballos
Hacienda de caballos
(barb_agriculture_horse_4)
Agrícola Level 3
Hacienda de caballos

Building Name

Hacienda de caballos

Level Name

barb_agriculture_horse_4

Building Chain

Agrícola

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

4800

Require Technology

Tácticas de caballería
Tácticas de caballería

Effects

4 a los alimentos (this_region)
100 a la riqueza proveniente del ganado (agricultura) (this_building)
-6 al orden público por miseria (this_province)

Provides Garrison Army

80 Jinetes con arco
80 Jinetes con arco
Jinetes con arco
(Dac_Bow_Horsemen)
Caballería con proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Jinetes con arco
Caballería / Caballería con proyectiles / (Dac_Bow_Horsemen)
Jinetes con arco
Los arqueros a caballo no deben ser subestimados: los enemigos siempre los respetan.
80 420 420 40 125 6 15 9 24 4 13 10 70 35
2
80 Caballeros nobles
Caballería / Caballería de choque / (Dac_Noble_Horsemen)
Caballeros nobles
Estos nobles son capaces de aplastar las líneas enemigas cuando se les deja emprender una carga.
80 1270 1270 53 25 63 22 60 100 70
3
80 Caballería con lanza
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Dac_Spear_Horsemen)
Caballería con lanza
Esta caballería puede causar grandes daños si consigue penetrar las líneas enemigas.
80 550 550 31 27 31 36 60 90 45
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