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Guarida pirata Varinios (Imperio dividido)Varinios (Imperio dividido) Entrenamiento naval Level 3

Guarida pirata

"Oro, vino, mujeres... Está todo aquí abajo, ¡aunque por poco tiempo!".

No era muy habitual que las tribus bárbaras se lanzaran a conquistar las olas, por lo que, cuando lo hicieron, sorprendieron mucho a los pueblos civilizados, los cuales no estaban preparados para sus asaltos relámpago. Las tripulaciones marítimas bárbaras fueron entrenadas para luchar y sobrevivir en tierra firme, mientras que sus navíos se reducían a ser un medio para transportar el botín a sus bodegas. Si un saqueador conseguía sobrevivir a unas cuantas expediciones, podía transmitir sus conocimientos de marinero a los futuros "lobos de mar". Algunos de los esclavos capturados eran marineros veteranos y se alegraban de compartir lo que sabían de navegación y construcción de barcos a cambio de que sus captores les concedieran cierto grado de libertad.

Entrenamiento naval

Cabañas de los marineros
Cabañas de los marineros
(3c_barb_navalbuff_1)
Entrenamiento naval Level 0
Barrio de los saqueadores
Barrio de los saqueadores
(3c_barb_navalbuff_2)
Entrenamiento naval Level 1
Guarida pirata
Guarida pirata
(3c_barb_navalbuff_3)
Entrenamiento naval Level 2
Salón de los bandidos
Salón de los bandidos
(3c_barb_navalbuff_4)
Entrenamiento naval Level 3
Guarida pirata

Building Name

Guarida pirata

Level Name

3c_barb_navalbuff_3

Building Chain

Entrenamiento naval

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2000

Require Technology

Tácticas de caballería mejoradas
Tácticas de caballería mejoradas

Effects

+15 % a la habilidad de ataque cuerpo a cuerpo para todos los barcos al reclutarlos (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
+15 % a la habilidad de defensa cuerpo a cuerpo para todos los barcos al reclutarlos (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
+9 % a la moral de todos los barcos al reclutarlos (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
-2 a los alimentos (this_region)
-4 al orden público (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento de la flota (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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