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Cisterna Roma (Imperio dividido)Roma (Imperio dividido) Saneamiento Level 4

Cisterna

Nunca hay que bajar la guardia ante el crimen ni el fuego.

El almacenamiento del agua era un elemento esencial en la vida de las ciudades romanas. Las crecientes poblaciones necesitaban un suministro constante de agua. En caso de incendios o sequía, se podían almacenar reservas en depósitos ubicados junto a los acueductos.

El fuego era una amenaza constante en el mundo antiguo, pues abundaban los edificios mal construidos, por lo que se organizaban turnos de guardia para protegerlos. Los Vigiles Urbani de Roma fue una fuerza constituida por ciudadanos armados e iban equipados para combatir los incendios y patrullar las zonas urbanas. Aunque no siempre fueron eficaces, como lo demuestra el Gran incendio de Roma, en el año 64 d. C., donde el fuego permaneció fuera de control durante seis días y destruyó gran parte de la ciudad. Además de prevenir incendios, los Vigiles también trabajaban de noche para mantener el orden civil e impedir sabotajes o actividades criminales.

Saneamiento

Acueducto
Acueducto
(3c_rome_sanitation_1)
Saneamiento Level 0
Fuentes
Fuentes
(3c_rome_sanitation_baths_2)
Saneamiento Level 1
Baños públicos
Baños públicos
(3c_rome_sanitation_baths_3)
Saneamiento Level 2
Termas
Termas
(3c_rome_sanitation_baths_4)
Saneamiento Level 3
Letrinas
Letrinas
(3c_rome_sanitation_sewer_2)
Saneamiento Level 1
Alcantarillas
Alcantarillas
(3c_rome_sanitation_sewer_3)
Saneamiento Level 2
Cloaca
Cloaca
(3c_rome_sanitation_sewer_4)
Saneamiento Level 3
Cloaca Máxima
Cloaca Máxima
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Saneamiento Level 4
Tanque de agua
Tanque de agua
(3c_rome_sanitation_tank_2)
Saneamiento Level 1
Pantano
Pantano
(3c_rome_sanitation_tank_3)
Saneamiento Level 2
Cisterna
Cisterna
(3c_rome_sanitation_tank_4)
Saneamiento Level 3
Cisterna

Building Name

Cisterna

Level Name

3c_rome_sanitation_tank_4

Building Chain

Saneamiento

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3100

Require Resource

Plomo
Plomo

Effects

-6 a los alimentos (this_region)
+20 a la riqueza por la agricultura (regions_in_this_province)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
+2 al orden público por turno (saneamiento) (this_province)
+8 saneamiento (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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