menu
HomeInicio / Total War: Rome II / Numidia (Imperio dividido) / Edificios / Municipio guarnicionado
Municipio guarnicionado Numidia (Imperio dividido)Numidia (Imperio dividido) Capital de provincia Level 3

Municipio guarnicionado

El sabio obedece las leyes, o paga el precio.

Una guarnición tiene muchos propósitos. En los grandes imperios de la antigüedad, era fácil para el pueblo subyugado cuestionar la autoridad de un gobernante ausente o invisible. En la mayoría de los casos, una pequeña guarnición servía para recordar quién tenía el control, frustrando cualquier actividad rebelde antes de que esta comenzara.

Además, esto beneficiaba tanto a la economía local, pues los soldados buscaban la manera de gastarse el sueldo, como a los mismos soldados, cuya vida en una pacífica guarnición era mucho más preferible que estar de campaña. Muchas grandes y prósperas ciudades debían su éxito a la presencia de una guarnición.

Capital de provincia

Urbe
Urbe
(3c_rome_city_1)
Capital de provincia Level 0
Colonia civil
Colonia civil
(3c_rome_city_civil_2)
Capital de provincia Level 1
Municipio civil
Municipio civil
(3c_rome_city_civil_3)
Capital de provincia Level 2
Urbe civil
Urbe civil
(3c_rome_city_civil_4)
Capital de provincia Level 3
Colonia guarnicionada
Colonia guarnicionada
(3c_rome_city_garrison_2)
Capital de provincia Level 1
Municipio guarnicionado
Municipio guarnicionado
(3c_rome_city_garrison_3)
Capital de provincia Level 2
Urbe guarnicionada
Urbe guarnicionada
(3c_rome_city_garrison_4)
Capital de provincia Level 3
Municipio guarnicionado

Building Name

Municipio guarnicionado

Level Name

3c_rome_city_garrison_3

Building Chain

Capital de provincia

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3000

Effects

+4 de artillería en las murallas (this_region)
-4 a los alimentos (this_region)
+6 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
300 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
+4 al orden público (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+3 Miseria (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

40 Bastión con balista romano
40 Bastión con balista romano
Bastión con balista romano
(3c_Rom_Ballista_Bastion)
Artillería de campo
120 Escaramuzadores ligeros romanos
120 Escaramuzadores ligeros romanos
Escaramuzadores ligeros romanos
(3c_Rom_Light_Roman_Skirmishers)
Infantería de proyectiles
160 Legionarios romanos
Legionarios romanos
(3c_Rom_Roman_Legionaries)
Infantería cuerpo a cuerpo
40 Bastión con escorpión romano
40 Bastión con escorpión romano
Bastión con escorpión romano
(3c_Rom_Scorpion_Bastion)
Artillería fija
120 Honderos
Honderos
(3c_Rom_Slingers)
Infantería de proyectiles
160 Guardias
160 Guardias
Guardias
(3c_Rom_Vigiles)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Escaramuzadores ligeros romanos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Rom_Light_Roman_Skirmishers)
Escaramuzadores ligeros romanos
Estos escaramuzadores armados con jabalina llevan poca armadura y se mueven rápido.
120 340 340 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
2
160 Levas romanas
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Rom_Roman_Levies)
Levas romanas
Incluso los campesinos de menor alcurnia tomarán las armas en nombre de Roma.
160 320 320 36 35 14 50 65 50 40
Disqus
Facebook