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Colonia guarnicionada Lidia (Imperio dividido)Lidia (Imperio dividido) Capital de la provincia Level 2

Colonia guarnicionada

A veces hay que proteger al pobre de sí mismo.

Una guarnición tiene muchos propósitos. En los grandes imperios de la antigüedad, era fácil para el pueblo subyugado cuestionar la autoridad de un gobernante ausente o invisible. En la mayoría de los casos, una pequeña guarnición servía para recordar quién tenía el control, frustrando cualquier actividad rebelde antes de que esta comenzara.

Además, esto beneficiaba tanto a la economía local, pues los soldados buscaban la manera de gastarse el sueldo, como a los mismos soldados, cuya vida en una pacífica guarnición era mucho más preferible que estar de campaña. Muchas grandes y prósperas ciudades debían su éxito a la presencia de una guarnición.

Capital de la provincia

Urbe
Urbe
(rome_city_1)
Capital de la provincia Level 0
Colonia civil
Colonia civil
(rome_city_civil_2)
Capital de la provincia Level 1
Municipio civil
Municipio civil
(rome_city_civil_3)
Capital de la provincia Level 2
Urbe civil
Urbe civil
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Capital de la provincia Level 3
Colonia guarnicionada
Colonia guarnicionada
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Capital de la provincia Level 1
Municipio guarnicionado
Municipio guarnicionado
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Capital de la provincia Level 2
Urbe guarnicionada
Urbe guarnicionada
(rome_city_garrison_4)
Capital de la provincia Level 3
Colonia guarnicionada

Building Name

Colonia guarnicionada

Level Name

rome_city_garrison_2

Building Chain

Capital de la provincia

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2000

Effects

-1 a los alimentos (this_region)
+6 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
250 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
+2 al orden público (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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